Steam壓倒性好評《Valheim》開放世界隨心探索 小心伐木被樹壓死啦

由 Iron Gate AB 开发,Coffee Stain Publishing 发行的游戏《Valheim》在 2 月 2 日于 Steam 上发行,现为抢先体验版,游戏售价为新台币 318 元,截至 2 月 12 日有破两万则的评论并且评价为压倒性好评。《Valheim》是个北欧生存型沙盒动作游戏,游戏故事背景描述在很久以前,诸神之父奥丁打败了许多敌人,并把祂们丢到了第十大神界放逐者之境,数百年过去了,这些敌人正重新生长、恢复力量,所以奥丁让玩家扮演的女武神来到瓦尔海姆,监管并回复这里的秩序。

之前我们介绍过了不少类似的沙盒游戏介绍,从海上漂流的《Raft》、勇者斗恶龙的《创世小玩家》、做船抢资源的《Atlas》、还有近期的《创世理想乡》,都是搜集资源,打怪拼生存、盖一堆工作台、将家搭成超大城堡的游戏。《Valheim》的特点,大概是他那大到不像样的地图,以及明确的击杀任务目标,让没有想盖什么东西的朋友,也可以轻松的搜集资源升等装备,与朋友一起组队打怪。

开场时玩家可以选择简单的模组差异,像是发型、发色等等,选项不多,最多只有10个选择的样子,我很久没有捏这么简易的脸了。

虽然创角色时会觉得这个粗糙感是怎么回事,游戏预告影片看起来很棒,是不是被骗了,而且内容这么多,怎么游戏本体只有 1G 大小,官方建议配备的显卡跟 RAM 也是 970 及 8G 而已?进游戏之后才发现,游戏优化做的挺好,虽然近距离的放大观看物体材质细节可以很明显的看到像素颗粒,不过在宏观看可视距离的时候,会觉得整体还是美丽的,游戏的光影、物理表现都很好,真的很像魔兽世界刚出时的感觉(不过当初为了升级 WOW 需要的主机,我可是花了很多钱XD)。

战斗方面,延迟的问题也几乎没有,挺顺畅的,可能是因为怪物攻击时都会有较大的准备动作,偏向低频次伤害重击,所以很好躲,也很好抓空档,喜欢动作游戏的朋友,被怪物攻击时也可以掌握盾牌反击的时机,赚取爆击奖励。

比较可惜的一点,是《Valheim》的玩家角色没有等级,虽然游戏设定玩家技能可以因为使用次数增加等级,像是跑、跳、棍、隔挡等等,但影响感觉不高,主要都是靠装备在撑伤害及防御,这也让我们在外面探索新地图,不小心遇到越级怪,东西喷光后很难再跑回去,也有听过被灰宝宝跟蜥蝪这种低等怪弄死的惨案发生...

除了一般的技能,玩家在打死王之后,回到石碑上将王的头挂上,可以取得有 CD 时间的放逐之力,像鹿王可以降低跑跳消耗的耐力值,树王则是伐木的速度加快,每一只王都对应不同的力量,启动后按 F 就可以施放。

游戏的地图,大的有点夸张,基本是用一个一个小岛组建起来,岛与岛中间隔着海峡,每个岛屿都有不同的地形,像是青青草原、黑暗林山、泥泞沼泽、凛冽雪山、北境平原等地形,召唤王的祭坛会在特定的地形里,像我出生的岛屿就没有泥泞沼泽,要打三王时得开船过去。

光一个岛要探完处理基本的建筑及材料,升到青铜期可能就要花上十来个小时,因为游戏教学相当稀少,虽然信使有跟我们说铜矿跟锡矿在黑暗林山,可是靠着双脚探索完这个岛屿也是挺耗费时间的,因为包包不只有格数限制、还有重量限制,玩家平常出门的装备大概在 60~80 上下,遇到石头跟金属矿很容易就超重跑不起来,尤其是龙蛋,一颗就重 200,玩家耐重上限只有 300,相当的尴尬。

制作的物品,除了大家熟知的石头、铜、锡、青铜、铁这种基本的锹、斧、剑盾外,也会结合一些打到怪物物品,制成比较强力的装备,像巨魔的披风就可以加潜行 25%,游戏没有设计图的道具,玩家仅需要捡到新的材料,就会直接发现可以制作的物品,而工作台及熔炉等制造台,也需要靠特定的材料盖冷却桶、劈材墩等等工艺部件,开启更高阶的物品。

除了升级装备及道具,在小窝里煮吃的还满疗愈的,年假香肠灌起来~

游戏里面有些小细节设计的还满有趣的,譬如玩家砍树时会被树压死,建造时如果地基不稳,建的楼是会塌的,所以瓦尔海姆的大型建筑,需要从梁柱就开始规划盖出骨架,不然房顶那些也都违背物理法则,要补就会很麻烦。

但这可怕的物理也有个好处,我喜欢在树群中先砍中心点的,或是山坡上的树,滚下去后因为撞击,树会把其他树也压倒像骨牌一样,我们就省了很多伐木的力气,不然点按一下才砍一下,也是挺累人的。

世界之树很壮观,但好像无法上去

游戏比较没有 PVP 观念,要打的话要在同一间房里,两个人都开 PVP 模式才行,所以也没有抢夺资源这种问题,游戏偏向大家合作搜集资源升级科技,召唤王打王这样,但一人游玩非常的累,建议找 3~4 位朋友一起,因为角色身上的东西是可以带着走到不同的伺服器里,目前应该没有公众伺服器,如果真的要一个人玩,也可以开启内码作弊,虽然不能直接调道具数量,但可以一直传送不同的岛屿,节省一直跑图的时间。

以抢先体验版本来说,这游戏完成度很好,我没有遇到太大的 Bug,除了有一次刚开游戏我还以为是无回应而已,结果电脑直接强制重新开机(可能电脑刚好秀逗了),其他的都是需要优化的小东西,譬如说物品掉进水里,因为我们不能潜水,所以捡不回来,有些东西的翻译很怪,明明是毒针翻成鱼竿,或是道具字小到大概只有 2pt 完全不能看,盖东西的方式只能用滑鼠及游戏运算对齐,不是很好控制。

以这价格跟可玩性来说,个人认为CP值超级高,年假想要跟朋友一起冒险打怪的话,建议可以赶紧入手啦!