索尼打造新电影 拚游戏IP扩张

PS工作室(PlayStation Productions)在2019年由索尼娱乐成立,肩负起将PlayStation游戏改编成电影和电视作品的重责大任。索尼先前在股东大会强调IP扩张策略,并且大动作收购北美第七大连锁电影院Alamo Drafthouse,似乎为电影上映铺路。

新电影改编自2020年PlayStation游戏「对马战鬼」,并找来「捍卫任务」(John Wick)系列导演查德‧史塔赫斯操刀,但目前仍未公布上映日期。负责人克孜尔巴什(Asad Qizilbash)表示:「我非常期待『对马战鬼』这部作品。」该款游戏今年5月登陆PC版本时一度跃升成为单周最热卖的游戏。

总部位于加州的PS工作室团队对于游戏和电影都相当熟稔,其发行过「秘境探险」电影和「最后生还者」真人影集等,目前有十几个不同的专案正在进行中。

克孜尔巴什受访时表示,「围绕战斗和互动的艺术性和编排」是让他为之兴奋的游戏特色。他强调:「我们在所有主要娱乐领域都是世界一流的,包括游戏、音乐、电视、电影、动画等。」

不过,东洋证券分析师安田秀树(Hideki Yasuda)对此表示,索尼不该过度关注品质,他直言:「超级玛利欧兄弟的电影并没有以任何奖项为目标,依然是一部轰动一时的电影巨作。」

任天堂2023年4月上映的「超级玛利欧兄弟电影版」大获好评,全球票房超过2,000亿日圆(约12亿美元)。而且电影续集和新版软体发布时,让任天堂的股价在两天内大涨5%。

安田表示,热门游戏改编成电影的关键成败因素很难说,「没有具体的办法可以证明是什么造就了成功,也没有办法保证下一部电影仍会大卖。」