索尼游戏获利率 摔10年新低

图/美联社

索尼上周下修PS5年度销售预期后股价暴跌,至今市值蒸发100亿美元,但分析师认为索尼游戏事业最大问题不在PS5需求不振,而是该事业营业获利率创十年新低。

索尼14日预期今年度(今年3月底止)PS5销售量2,100万台,低于先前预期的2,500万台,连带将游戏事业今年度营收下修为4.15兆日圆(约276亿美元)。

但杰富瑞(Jefferies)证券分析师果亚尔(Atul Goyal)表示:「索尼调降PS5销售预期还不是最令人失望的消息,而是游戏事业营业获利率太低。」

CNBC新闻网站根据索尼财报估算,上季(去年12月底止)游戏事业营业获利率不到6%,与一年前同期超过9%的营业获利率相比明显萎缩。以往该事业营业获利率约在12%至13%之间,近来不增反减令分析师感到忧虑。

果亚尔认为,索尼具备多项有利条件,足以让游戏事业营业获利率达到20%,但实际表现却令人「失望透顶」。他表示,索尼推出的第一人称游戏吸引大量数位下载,且PS Plus游戏订阅服务的获利率高达50%。

他表示:「索尼数位销售、加值内容及数位游戏下载量都创新高,获利率却是十年新低,令人无法接受。」

东京游戏顾问公司Kantan Games创办人兼执行长托多(Serkan Toto)也认为,PS5上市至今已过三年多时间,照理说索尼游戏机生产成本应随着规模扩大而下降,如今造成游戏事业获利率下滑的主因,应该是游戏软体制作成本上涨。

以索尼旗下游戏公司Insomniac Games去年推出的《蜘蛛人2》游戏为例,游戏网站Kotaku引述消息指出,该游戏制作成本高达3亿美元。托多表示:「长期下来这些游戏预算对获利率造成严重影响。」