《兴柜股》真好玩三方法打造游戏IP 游戏自制产品与NFT不缺席
真好玩董事长周玄昆则表示,真好玩首创业界完整揭露商业营运心法,希望透过各界的分享,透过产学合作的接轨,为企业网罗优秀人才、催化研发技术合作动能,开发出更多优质好玩的娱乐游戏。也期望透过产官学的共同合作,凝聚台湾的原创力量,以跨界合作模式,优化台湾游戏开发环境。
产业分享主题「行销链金术」则由真好玩的行销团队负责人陈旻志,以真好玩在全球市场的发行游戏为例,分享如何运用「因地制宜」广告视觉素材吸引玩家眼球的行销策略,更透过数据的分析找出各地市场的精准用户大幅降低其行销成本等。
他指出,真好玩行销团队的「五大黄金循环」,包含了解市场动态、掌握用户标签、降低沟通的成本、善用庞大种子数据库及完善的会员服务。9Smedia商务经理沈泰初,则以广告客户的实际案例分享数据行销秘诀,为社交软体操作数位广告时,透过广告数据获取的素材成效心法,公开在网红行销上,真好玩借由广告数据分析作为成效判断的经验法则。而「IP链金术」则谈到真好玩自研游戏IP与自有IP的美感创作,由真好玩研发处美术总监蒋德昌精彩分享美感创作思维,也为「无限制作所」即将推出的「吞食天地3」手游新作,分享重新打造网龙知名IP的创作历程。
面对即将而来的产业变化,真好玩开始积极布局,横向整合企业资源,将透过知名IP及自创IP,目前旗下已拥有多个国内外知名IP,如《米卤蛋》、《失落战线》等,并已透过这些IP开展多项游戏产品研发与NFT开发,未来也将发展更多元的跨界合作机会,开创不同的获利模式。