Switch最强2D画面游戏盘点:3D时代,令人怀念的2D艺术!

大家好,自从PS开创了3D游戏时代之后,开发商就纷纷跟随潮流,进入了3D建模的时代。

无论3D游戏建模多么精细,背景多么逼真,却总是无法体现出2D游戏独有的意境和感觉。

这也难怪,毕竟2D游戏都是画师一笔一笔画出来的,而3D建模需要计算机来生成和渲染,虽然更加逼真,却难免在艺术性上有些缺失。

2D时代的巅峰是世嘉土星SS,当时世嘉信心满满地投入了SS的开发,目标是做出比街机更出色的2D效果,最多可以绘制5层背景卷轴,让画面极为丰富和华丽。

可惜的是,索尼出其不意地主推3D游戏,多边形建模成为业界主流,SS的3D能力稍逊一筹,只能败下阵来,不能不说天意弄人啊。

其实世嘉也是3D的先驱者,街机版的《VR战士》、《梦游美国》、《快打刑事》等均为3D建模游戏。只是迫于SS的设计理念,表现不如街机,没有主推,导致错过领导新时代的机会。

时至今日,仍有开发者坚持2D游戏的理念,加入现代的光影效果技术,让游戏呈现出不输于3D的质感和艺术性。

那么我们今天就盘点一下Switch上的优秀2D游戏,让大家共同领略细节和手绘带来的魅力吧。

游戏各有千秋,以下排名不分先后:

1、《歧路旅人》

史克威尔艾尼克斯无心插柳的佳作。对于公司的3D大作路线,浅野组反其道而行之,采用虚幻引擎开发的HD-2D套件,开发出媲美RPG巅峰时代的群像式游戏。并制作出精致的2D画面,可以清晰地分辨水面的倒影、飘落的树叶、以及人物的表情和细节。

一举成名之后,HD-2D引擎还制作出了《歧路旅人2》、《三角战略》等佳作,并计划使用此技术重制《勇者斗恶龙3》。

我的意见是:把DQ1-6和FF1-6全部重制一遍。

2、《精灵与萤火意志》

moon开发的银河城式动作游戏,讲述了小精灵奥日为拯救家园进行冒险的故事。抛开难度不谈,这款游戏呈现惊人的2D画面效果。梦幻般的油画场景,和流畅的角色动作,让人沉迷于梦境般的瑰丽场景不能自拔。

我愿称它为2D画面的极致。

3、《茶杯头》

《茶杯头》呈现出一种清新的上世纪动画风格,简单的线条和潮水般的敌人,背后却是独具的复古风格。

角色也采用了有别于迪士尼风格的30年代弗莱舍风格,人物在停下后会不断的上下摆动,以体现和静态画面的分别。

本作在推出DLC“最后的美食”后,增加了圣杯小姐,在难度上更上一层楼,配合萌萌的画面,堪称最让人精神分裂的游戏之一。

4、《星之海》

你可以说《星之海》不好玩,但不能说它不好看。

Sabotage这部获得2023年TGA最佳独立游戏的作品,为我们带来眼前一亮的画面效果。

极为精细的像素风格让角色呈现出动画片般的质感,表情和衣服的细节,场景和敌人的互动,不输给3D渲染的技能特效,都让人对美工佩服得五体投地。

游戏获奖起码有一半是美工的功劳!

5、《超级马力欧兄弟:惊奇》

任天堂让业界看到了2D游戏的天花板。

《马力欧惊奇》用突破2D藩篱的设计,让角色可以前往背景探索和冒险,给人打破第四面墙的震撼。

角色比例大,动作细腻,关卡设计依然一流。

最不可思议的就是“惊奇花”的设计,吃下之后整个场景出现梦幻般的变化。水管会扭曲、地形会隆起,敌人也会变成新的形象,云南玩友直言如同吃了见手青。

堪称最豪华的的2D游戏。

6、《哈迪斯》

作为一款俯视角游戏,哈迪斯的机制并不复杂,主要是在地牢中战斗,并且在基地进行升级和学习技能。

剧情根据希腊神话改编,但加入了幽默成分,体验起来较为轻松。

游戏的最大特点是爽快的战斗和丰富的技能,Rogue关卡更提供了重复游玩的动力,可以说是必玩的地牢游戏。

7、《密特罗德:生存恐惧》

银河战士是任天堂第一方IP,采用了喜闻乐见的科幻剧情。主角萨姆斯是一位银河猎人,感染了X病毒之后,注入X的天敌密特罗德疫苗,不料却拥有了更强大的力量,什么蝙蝠侠剧情。

本作设计了精巧的银河城地图,萨姆斯可以借助跳跃和冲刺来探索场景,使用激光、枪炮和炸弹来消灭敌人。

游戏中角色的设计非常出色,灵巧的萨姆斯、惊悚的追踪机器人、压迫感十足的鸟人战士都令人印象深刻。

8、《波斯王子:失落的王冠》

育碧终于想起波斯战士了,本作采用2D银河城设计,最大程度地呈现出了波斯王子的魅力。

主角并非王子,而是一名护卫,因此作为黑人也是合理的吧?

除了常见的冲刺、攀援、下降等探索形式,独特的时间控制,也让游戏具有系列的感觉。

和强大BOSS的战斗,需要运用格挡、弹反、攻击等一系列动作游戏的精确反应,好久没有打过这种动作性十足的游戏了。

9、《街头霸王III:三度冲击》

这游戏实际上没有在Switch单独发售,它藏在《Capcom街头霸王30周年合集》中。

提到2D游戏就不得不说说街霸3.3,作为2D时代最后的辉煌时刻,卡普空推出的CPS3基板具备了当时巅峰的表现能力。

街霸3.3本来是作为一个新IP开发的,后来被公司确立为街霸正统系列,才加入的隆、肯、春丽等元老。

设计师为每个角色都绘制了海量的图像,从各种战斗状态到表情甚至衣服的变化,都准备了主动和被动画面,即使是像素画面看上去也栩栩如生。

当时CPS3还支持了60帧FPS,流畅度大幅提升,新加入的blocking令格斗游戏从剪子包袱锤上升了一个维度,成为四择系统。

直到如今依然有人痴迷街霸3.3,今年的evo024格斗大赛上,日本选手Hayao甚至用雨果再度打出0血逆转奇迹,堪比20年前的梅园大悟背水神迹。

冷知识:EVO2024街霸3.3报名人数是拳皇15的三倍,达到1000多人,在格斗迷心中的地位就不用说了吧。

10、《圣兽之王》

把2D画面发挥到极致,香草社说第二,估计没人敢认第一。

从20多年前的《公主的皇冠》,到《奥丁领域》、《胧村正》、《龙之皇冠》,香草社一直用自己的厚涂画风格,默默耕耘2D游戏。

到《十三机兵防卫圈》,才算真正成功,被横尾太郎称为“真正的业界瑰宝”。

2024年3月发售的《圣兽之王》其实已经设计了10年之久,渊源可以追溯到PSP时代的《大骑士物语》。

香草社别具一格地把游戏设计成半即时战棋形式,玩家可以指挥部队在战场前进,攻城略地,解放一块块区域。

和敌人相遇则进入自动战斗,每个小队可以带5人,你需要合理搭配不同的职业和技能,在战斗时方可确保优势。

角色设计仍然是香草社的特点,尤其是女性角色,从霸气的女王,到温柔的巫女,傲娇的公主、大姐姐一样的魔法师。在大幅立绘和全程语音的加持下,性格特点一览无余。

当然还有LSP们喜闻乐见的美女身材,在战斗中运动时,不时春光乍泄,令人移不开眼。而且可以选老婆哦!

这样的公司一定要存在下去!

以上就是今天为大家推荐的2D艺术游戏了,由于笔者水平有限,可能还有游戏遗漏,欢迎大家留言讨论。