腾讯次季游戏收入预估强劲 关注AI技术广告投放

腾讯将于8月14日公布次季业绩,市场憧憬大陆游戏收入恢复增长,关注视频号变现,以及AI技术改善广告投放效率。 (示意图:shutterstock/达志)

腾讯将于8月14日公布次季业绩,市场憧憬大陆游戏收入恢复增长,关注视频号变现,以及AI技术改善广告投放效率。摩通月初发表报告指出,预期腾讯抗周期业务,即游戏、音乐和影片等业绩强劲,并足以抵消周期性业务,即广告及金融科技的疲软表现。

香港经济日报报导,市场平均料腾讯次季收入为人民币(下同)1,613.5亿元,年增7.6%,其中游戏收入预估336.41亿元,年增5.8%;纯利预估为402.7亿元,年增53.9%;经调整纯利预估486.7亿元,年增29.6%。

摩通报告预计,腾讯次季网路游戏收入年增6%,全年增10%,考虑到「地下城与勇士:起源」(DnF手游)表现强势,由5月21日首日推出后,长期维持iOS最高课金游戏首位,故网游增长有潜在上调空间。

摩通预估,DnF手游首月流水超过40亿元,并在首12月产生400亿元以上流水,预计今年第三季产生更有意义收入贡献。