腾讯 去年获利倒退噜 年减逾38%
腾讯港股20日股价收涨1.33%至港币288.8元,年内累计下跌2.63%。
腾讯指出,2023年增值服务业务收入年增4%至2,984亿元。国际市场游戏收入增长14%至532亿元,排除汇率波动的影响后增幅为8%,受益于旗下游戏「VALORANT」的强劲表现,最近发表的游戏「胜利女神:妮姬」、「Triple Match 3D」带来的贡献,以及「PUBG MOBILE」于2023年下半年复苏。
腾讯的本土市场游戏收入增长2%至1,267亿元,则受益于近期发表的「无畏契约」、「命运方舟」的收入贡献,以及「暗区突围」、「金铲铲之战」等新兴游戏强劲增长,部分被「和平精英」的较弱贡献所抵销。另外,腾讯的社群网路收入年增1%至1,185亿元,由于音乐付费会员及小游戏平台服务费收入增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
香港信报报导,腾讯总裁刘炽平20日在记者会中表示,目前大陆科技股股价低迷,尤其腾讯股价被低估,「扩大回购是对股东最有利的方案」。此外,腾讯2023年现金流逾240亿美元,有相当大的能力持续回馈股东。
腾讯于2023年9月宣布,自行研发的通用大语言模型:混元大模型,透过腾讯云对外开放。当被问到混元大模型向消费者开放的情况时,刘炽平回应,现阶段主要透过小程式,让用户测试混元的能力,帮助混元不断完善,未来可能会根据用户的需求,开发基于混元的小程式或App。