腾讯最新业绩超预期:《王者荣耀》收入下降,广告和ToB业务撑起增长

5月14日,腾讯控股(00700.HK)发布2024年第一季度财报,当季腾讯实现营业收入1595.01亿元,同比增长6%;实现净利润418.89亿元,同比增长62%;非国际财务报告准则下,实现净利润502.65亿元,同比增长54%,均超市场预期。

腾讯创始人马化腾表示,腾讯持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及搜一搜广告、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费,推动了毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。

各项业务来看,国际市场游戏收入为136亿元,同比增长3%;本土游戏收入345亿元,同比下降2%;就单个游戏而言,《王者荣耀》受去年春节期间高基数影响,收入同比有所下降,《和平精英》收入因2023年下半年的商业化内容较弱而同比下降。对此,马化腾指出,2024年第一季,腾讯在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。

社交网络收入下降2%至305亿元,腾讯称公司音乐与长视频付费会员、视频号直播服务以及小游戏平台服务费收入增长,而音乐直播及游戏直播服务收入下降。

网络广告业务收入265亿元,同比增长26%。腾讯透露,这是受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动。除汽车行业外的所有主要行业的广告开支均有所增长,其中游戏、互联网服务及消费品行业的广告开支显著增长。

金融科技及企业服务业务(To B业务为主)收入为523亿元,同比增长7%。金融科技服务收入以个位数百分比同比增长,主要由于线下消费支出增长放缓及提现收入减少,而理财服务收入增长强劲。企业服务业务收入实现十几个点的同比增长率,则是由于云服务收入及视频号商家技术服务费增长。

腾讯在财报中表示,后续将加大回购力度,按计划执行2024年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时致力于持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。

5月14日,腾讯还宣布旗下的混元文生图大模型全面升级并对外开源,目前已在Hugging Face平台及Github上发布,包含模型权重、推理代码、模型算法等完整模型,可供企业与个人开发者免费商用。

据悉,这是业内首个中文原生的DiT架构文生图开源模型,支持中英文双语输入及理解,参数量15亿。升级后的混元文生图大模型采用了与sora一致的DiT架构,不仅可支持文生图,也可作为视频等多模态视觉生成的基础。