网络游戏与自恋

一些青少年玩网络游戏上瘾,而且欲罢不能。他们经常在朋友圈或者QQ空间晒一些网络游戏的截图,大多是自己获得一定胜利之后的截图,以此显示自己有多厉害。其实,不过是一种自恋的表现而已,没几个人在乎他们所谓的胜利。

网络游戏看似是一个封闭的系统,其实还是比较开放的,但这种开放性只是相对于玩网络游戏的人而言的,而对于不玩网络游戏的人来说,基本上没有什么感觉,就算是封闭了。网络游戏集成了音乐、交友功能,还能在游戏中组队、结婚、购物等,玩法多种多样,大多都是对现实世界的模仿,诱导人们往里充钱。虚拟的网络游戏成了交易平台,也成了集购物、广告、社交、音乐等众多平台于一体的超级平台,当然会吸引很多人参与进来了,而很多青少年也受不了诱惑,纷纷参与其中,还要偷着往里面充值。他们大多不挣钱,只是把父母的钱充到里面,而自己平时省吃俭用,却舍得往网络游戏中大把花钱。其实,只不过要在游戏中找到存在感,并且炫耀一下自己在网络游戏的虚拟世界中所谓的成功而已。

但网络游戏中的所谓成功并不便宜,是被游戏运营商标注价格的。一个普通的青少年玩家要想获得高级别的段位,就必须不断打怪升级,而打怪升级需要好装备,还要合成装备,要想短时间内获得好装备,就要花钱购买。于是,很多玩网络游戏的人都要花钱,不然还真的不能升级到高级别段位,也就只会空耗时间了。也就是说,网络游戏中有充值玩家,有非充值玩家。充值玩家才是真正的玩家,非充值玩家只是打酱油的,是吃瓜的,却不会获得真正的好装备和高级别段位。而装备和段位也分了等级,也要花钱购买。于是,网络游戏平台就成了玩家内部交易的平台,具备一定的封闭性,而且只有网络游戏玩家自己能懂,甚至只有玩一种网络游戏的人才懂,而玩别的网络游戏的人却不能懂。如果很多人都玩一种网络游戏,那么这种网络游戏的术语以及画面和角色等就成了玩家们的通用术语,不和一般的术语相一致。比如网络游戏中有关羽的形象,和历史以及小说中关羽的形象差距比较大,但玩家们都懂网络游戏中的关羽是什么角色,使用什么绝招,是什么段位和级别的,花钱能买到什么高级装备和绝招等。也就是说,玩一种网络游戏的人成了一个小圈子,具备一定的私密话语系统,并且高度自恋。他们谈网络游戏的时候谈的都是游戏的角色、绝招、买卖、通关系统等,不玩网络游戏的人听不懂,也不想听懂,要是想听懂,就要参与进去,一起玩。而这个圈子会很快扩大,吸引很多青少年加入进来,毕竟游戏的角色成长模式符合很多青少年的心理成长模式,当然就能通过不断分发虚拟奖励俘获很多青少年了。

人们玩了网络游戏之后会以为网络游戏就是一个世界,而且会炫耀自己的成果。因为他们经过一段时间的打拼,耗费了时间和精力以及钱财,就一定会获得成功,而且相信会比那些不充钱的人成功,还要在朋友圈或QQ空间晒游戏截图,显示自己有多么牛。或许,大多数青少年都在玩那种网络游戏,但也有一部分青少年对此不理解,还有不玩这种网络游戏的成年人对此嗤之以鼻。于是,晒游戏截图的青少年大多成了孤芳自赏,显示一种高度自恋的心理。在现实生活中,他们很可能就是一个靠父母供养的孩子,而不是自食其力的人。花着父母的钱,往网络游戏中充值,当然不心疼,要是花自己挣的钱,就有点舍不得了。当然,也有一些成年人玩网络游戏,定期往里面充钱,却往往入不敷出,挣的钱很少,充值的钱却很多,等到醒悟的时候,已经冲进去几万甚至十几万了。

网络游戏就是个封闭的自恋系统,有自己的平台和话语系统,也有自己特定的目标人群和客户,还有资本的助推,当然要不断完善和发展了。但要是玩网络游戏而导致自恋甚至自闭就不应该了,事实上还真有这样的孩子出现,应该及早救治,而不是置之不理或者视为异类。