微軟攜手人工智慧業者Inworld AI 讓Xbox遊戲內的NPC能與玩家自然對話
微软宣布与位于加州的人工智慧业者Inworld AI合作,借此让Xbox旗下游戏能创造如同真人互动般的NPC (非游玩角色),让玩家能有更贴近真实的互动感受。
Inworld AI先前已经与Unity合作,同时也与微软旗下Mojang Studios合作,将自动生成式人工智慧导入《Minecraft》,借此创造更具互动性的NPC,目前更获得诸如Intel、迪士尼、微软、三星、LG在内业者投资。
而此次与微软深入合作,将结合双方技术优势,借此创造跨平台人工智慧工具集,让游戏开发者能更容易建立游戏角色对话系统、故事系统或任务内容,甚至可以透过人工智慧方式将简单描述转化为详细的故事脚本、对话内容等,甚至可以创造个性鲜明、更具互动性的NPC。
此外,为了确保使用安全性,开发人员仍可针对自动生成内容进行微调,避免造成各类争议,或是产生内容侵权问题。
在此之前,Ubisoft也在今年GDC 2023期间推出名为Ghostwriter的人工智慧工具,让游戏NPC自动产生不同自然对话,同时也能让玩家与此类角色互动时的感受更加自然。
《原文刊登于合作媒体mashdigi,联合新闻网获授权转载。》