微軟下一世代的Xbox遊戲主機有可能會比Sony更晚推出,原因可能與尋找其他處理器供應合作有關

除了透露Sony可能再与AMD合作打造全新游戏掌机,并且能相容PlayStation 4、PlayStation 5游戏,YouTube频道《Moore’s Law is Dead》更在影片内容指出,微软下一世代的游戏主机有可能会比Sony更晚推出,原因在于微软试图寻找其他处理器供应商,促使AMD降低处理器供应价格。

由于微软似乎直到今年1月底都还没与AMD完成供货合作签约,因此有可能导致微软下一款游戏主机投入研发时间变得较晚,同时也将导致后续会比竞争对手Sony更慢进入市场。

而《Moore’s Law is Dead》频道更指出Intel有意以其处理器与显示卡产品布局游戏机市场,尤其在今年CES 2024期间与微星合作以Core Ultra处理器打造的Windows游戏掌机MSI Claw之后,Intel或许将进一步说服微软在游戏主机更换处理器,并且以此布局游戏主机市场。

不过,虽然微软目前尚未与任何处理器业者签署游戏主机供应合约,而微软仍有可能选择继续与AMD合作,毕竟更换成Intel处理器的话,可能会有部分游戏执行相容问题。

在先前收购动视暴雪交易被调查时,相关文件曾透露微软计划在2028年推出下一世代游戏主机,将会整合云端混合架构,让此款游戏主机实现更沉浸的游玩体验。而在硬体架构方面,AMD除了预想此款游戏主机将采用AMD Zen 6架构CPU设计,以及结合Navi 5显示架构GPU设计,但同时也开始考虑采用Arm64架构设计,另外也将整合NPU设计,借此对应深度学习等人工智慧应用功能。

除了预计在2028年推出下一世代游戏主机,微软也可能会在今年9月推出代号Ellewood的更新款Xbox Series S,基本上是现有Xbox Series S微幅更新,主要将储存容量增加至1TB、搭载新款南桥晶片加快输入、输出与持续效能表现,并且升级为Wi-Fi 6E连接规格与蓝牙5.2,全新低功率待机模式耗电量更降为现有Xbox Series S的20%,建议售价更维持现行的299美元定价。

至于在2024年11月推出代号Brooklin,同时取消光碟机设计的Xbox Series X,则是从原本方形机身更改为圆柱状设计,并且采全数位化形式,主要搭配数位下载与云端游玩使用型态,储存容量更扩大为2TB,同样搭载新款南桥晶片,加入Wi-Fi 6E与蓝牙5.2规格,耗电量更降低15%,同样支援更低耗电的待机模式,建议售价一样维持499美元。

另外,代号Sebile的新版Xbox控制器,则采用与Xbox Elite无线控制器Series 2相似的双色设计,除了能以Xbox Wireless 2连线,更可透过蓝牙5.2连接使用,甚至能直接连接云端服务,并且能透过手机App管理配对状态,以及云端服务连动项目等。

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