拥有3D声音!?Sony终于认了:下一代游戏主机开发中
记者周之鼎/台北报导
尽管关于Sony下一代主机PS5的传闻不断,但Sony过去始终没有对于下一个世代的主机进展有过正式证实,而今日Sony终于承认,虽然尚未定名,但目前确实正在开发下一世代的游戏主机。
PS4的首席架构设计师Mark Cerny在接受外媒访问时,表示自己确实在担任下一代游戏主机的架构设计,当然硬体升级绝对是每个世代主机必备的设计,加上游戏的画面不断再提升,包含处理速度更快的CPU与GPU,以及更大容量的储存空间等等都是可以预期的范围。而Cerny正在思考的,就是如何让下一代主机不仅仅是「只有升级」。
就在前日Digitaltimes已经从供应链端获得消息,PS下一代主机将采用AMD的 7奈米核心运算晶片,可望在2020年完成生产,因此最快PS下一代主机有望在2020年下半年问世,但究竟这颗专属PS5(暂称)的订制晶片有何效能目前则尚无从得知。
不过要说近期游戏界最大的技术突破莫过于Nvidia开发出的光线追踪,在报导中Cerny提到光线追踪由于和真实的环境相同,因此如果想测试玩家是否能听到某些声音,或是判断敌人的脚步声,光线追踪将会相当有效,而AMD这颗新的GPU已经可以做到光线追踪。
此外Cerny也提到从PS3到PS4,声音基本没有太多改变,这一点有点让人沮丧,在他的想法中,声音应该要能达到「3D」化,也就是更为立体的声音,Cerny认为这将是重新定义声音在游戏中的作用,也符合先前的爆料中,AMD打造了更新技术的声音晶片的消息。
在升级的部分,则确认解析度最高可支援到8K,硬碟机将使用SSD,外媒表示PS4的《漫威蜘蛛人》原先要读取15秒的画面,到了新的开发机上只要0.8秒。显见差别也是「回不去了」的等级。此外与Mark Cerny的谈论中可以确认,PS5(暂称)仍支援实体光碟,此外可向下相容PS4。
虽然外媒也有问到关于下一代的PS VR,但Cerny则表示目前尚不能公开,但VR对于Sony仍是非常重要的。因此目前可以确定,更强大的画面呈现以及具有突破性的声音,将是PS下一代主机已经可以确认的事。