我们不一样 《对马岛之魂》将不会遵循历史事实

Sucker Punch的《对马岛之魂》公布之后便引起了很多玩家的关注,其中就有很多对其中的日本历史背景感兴趣的玩家。而最近在接受Gamespot的采访时,Sucker Punch的联合创始人Chris Zimmerman提到《对马岛之魂》将会对历史真相有所偏离。

“关于这一点我是这么认为的:我们将会偏离历史真相(deviatefrom historical truth),我们就是有意这么做。而我们从索尼日本的朋友和在索尼美国的日本朋友那里得到的支持,以及我们所招募的帮助我们制作游戏文化顾问,都是在确保我们不会意外地偏离了历史真相。我们所做的事情将会是与众不同的,我们希望能够明智地选择游戏中的哪些部分是需要符合历史的。”

随后他也提到游戏依然会提供给玩家原汁原味体验,是玩家能够感受到当时的时代氛围,准确地展现出一个13世纪的日本。

以真实历史作为游戏背景的游戏都难免受到当时历史走向的束缚,而《对马岛之魂》此举的确是一个大胆尝试。尽管大家都希望游戏能够尊重历史真相,但是历史事实也不应该成为做出一个好游戏的绊脚石