「行动应用创新赛」名次揭晓 WWDC台湾得奖者分享创作

逢甲大学资工/应用数学系团队的作品《小博识》获得「行动应用创新赛」台湾总决赛一等奖。(Straight A提供)

由Apple经销商STUDIO A旗下校园店Straight A与逢甲大学、台湾大学的「Apple区域教育培训中心」(RTC)合作,以及Apple共同主办的第8届「行动应用创新赛」台湾总决赛,10日在台大举行台湾总决赛。

今年的比赛共吸引来自全台79所大专院校的583支队伍,总计1017名学生报名参赛,创下历届参赛人数新高。经过3个多月的激烈竞争和严格评选,最终由台湾大学资工系/资讯网路与多媒体研究所团队设计的《静思回路》,运用XR技术,透过 Vision Pro 创造出虚实融合的「行走禅」体验,荣获评审团最具创新奖。

台湾大学资工系/资讯网路与多媒体所团队的作品《静思回路》获得最具创新奖。(Straight A提供)

逢甲大学资工/应用数学系团队的作品《小博识》,以运用图像动画、朗读和游戏式学习相结合的方法,获得一等奖。而政治大学与台湾大学资讯管理学系团队设计,则凭借其日记转化与情绪色彩丰富的功能,且具有Ai精灵能倾听心声,并可与其相互对谈的作品《Paletter》,获得二等奖的殊荣。

这些优秀的作品将代表台湾参加11月的大中华区「2024 行动应用创新赛」总决赛,展现台湾学生在科技创新领域的优秀实力。

据STUDIO A分享的资料指出,2023年,全球的应用下载量达到2180亿次,比前一年增长了约7%。根据Twinr与BuildFire统计资料,截至2024年,全球移动应用程式的下载量预计将继续增长。在这些下载中,又以iOS应用的表现尤为突出。预计2024年iOS应用将占全球移动应用总收入的68.13%,约1,240亿美元,显示出iOS App已成为日常生活中不可或缺的一部分。随着移动应用的普及,开发创新应用的需求也越来越高。

为鼓励更多学生加入程式设计的行列,今年首度邀请台湾大学RTC,成为主办单位之一,举办多场宣讲会与培训课程,让更多学生受益。这一届比赛中,有许多跨科系、跨校的合作,共有96组跨系队伍和27组跨校队伍。同学们打破学校和专业的界限,自行寻找合适的伙伴共同组队参加比赛,这种合作为比赛注入了更多创意和可能性。

WWDC学生挑战赛得奖者于现场展出作品 MystiFarm(左起)、SimPOS、SelfPointMassage、MyGoal。(Straight A提供)

今年台湾决赛还特别邀请K12学校的两支团队以及在苹果WWDC24 Swift Student Challenge国际大赛中获奖的4位台湾得奖者展示App作品,包括中山女高团队作品《树木在说话》、康桥国际学校林子祐作品《台湾地震速报》、WWDC得奖者华盛顿高级中学王黄锐作品《MystiFarm》、中原大学江竑烨作品《MyGoal》、台北大学许君恺作品《SelfPointMassage》、政治大学陈宣羽作品《SimPOS》。

Straight A晶盛科技副总经理傅志芳表示:『行动应用创新赛』不仅是学生们展现创新能力的舞台,也是产学合作的桥梁。我们希望透过这个比赛,鼓励更多学生投入程式设计的领域,为台湾的科技产业注入创新活力。