电玩展独立游戏得奖名单揭晓 日本创作抱走三大奖
台北国际电玩展连续五年举办「INDIE GAME AWARD」独立游戏大奖,为鼓励全球优质独立游戏团队,主办单位邀请来自世界各地最具公信力评审评选,成为开发者迈向世界舞台的重要奖项。本届有来自台湾、中国、日本、香港、美国、西班牙和马来西亚等13国共115款游戏作品参与初选,共计22款作品进入决赛,角逐「最佳剧情(Best Narration)」、「最佳美术(Best Visual Art)」、「最佳音效(Best Audio)」、「最佳游戏设计(Best Design)」、「最佳创新(Best Innovation)」、「最佳VR游戏(Best VR Game)」、「最佳手机游戏(Best Mobile Games)」、「IGA最佳游戏(IGA Grand Prix)」,以及由韩国Xsolla赞助的「赞助商特选奖」 等九项大奖。完整得奖名单公开如下:
※【IGA最佳游戏(IGA Grand Prix)】、【最佳创新(Best Innovation)】&【赞助商特选奖(Best Choice Award by Xsolla)】
‧游戏名称:《RPG TIME:The Legend of Wright》‧开发团队:DESKWORKS‧国别:日本
全手绘风格打造的《RPG TIME:The Legend of Wright》,以童年下课时的涂鸦为主题,让玩家在进行游戏的同时,还能带入设计游戏的乐趣。在历经多年开发,《RPG TIME:The Legend of Wright》以细腻手绘风格打造的游戏场景与画面,结合解谜、射击、迷宫与RPG等多样化的游戏方式,让玩家充份享受丰富的游戏内容,也因此获得评审一致好评,得到IGA最佳游戏及最佳创新两项大奖。
在本届INDIE GAME AWARD当中也新增了由赞助商Xsolla评选的最佳游戏奖,Xsolla为全球知名游戏推广及营运平台,在全球超过200个国家与地区协助游戏开发团队进行发行与营运工作。Xsolla不仅为独立游戏开发团队提供营运与发行的最佳解决方案,也是进入游戏市场时最强而有力的伙伴。
※【最佳剧情(Best Narration)】‧游戏名称:《STAY》‧开发团队:Appnormals Team‧国别:西班牙
《STAY》是一款互动式冒险游戏,结合密室、解谜与养成等要素,游戏共有24个章节和7种不同结局,玩家扮演的是游戏主角在被绑架后透过唯一一部电脑认识的网友,透过不断和主角对话,解开不为人知的秘密。游戏同时也采用和现实世界时间同步的设定,当玩家离开游戏太久时会对主角造成影响,在不同时间进行游戏也会产生不同的影响,一不小心可能就会让主角因为太过害怕或承受不了被孤立、遗弃的感受而产生不同行动,引人入胜的剧情和游戏方式,也让《STAY》获得本届最佳剧情奖。
※【最佳音效(Best Audio)】‧游戏名称:《No Straight Roads》‧开发团队:Metronomik‧国别:马来西亚
集结来自《Final Fantasy XV》和《Street Fighter V》前开发人员的独立音乐动作游戏《No Straight Roads》,玩家将扮演两名独立摇滚乐团的成员,对抗邪恶的大型唱片公司,简单的操作方式、爽快的音乐动作打击感,鲜明的画面风格结合各种不同风格的音乐,不论是NPC或是玩家的攻击方式,都与音乐节奏完美结合,只要抓准节奏就能进行痛快连击,为音乐游戏和动作游戏带来令人耳目一新的新体验。
※【最佳美术(Best Visual Art)】‧游戏名称:《Iris.Fall 彩虹坠入》‧开发团队:NEXT Studio‧国别:中国
《Iris.Fall 彩虹坠入》是一款拥有独特艺术风格的解谜游戏,以黑白对比为主的卡通渲染画面,结合光与影的画面表现,对游戏玩法进行创新。游戏讲述一个女孩跟随流浪黑猫,进入了一座陈旧的剧院,随着冒险的深入,女孩发现自己已经坠入了一场奇妙的演出。在游戏中,玩家将扮演小女孩,寻找到剧院的出口,并揭露隐藏的真相。
※【最佳游戏设计(Best Design)】‧游戏名称:《Gerritory 给地偷地》‧开发团队:Party Goose Studio 趴踢鹅工作室‧国别:台湾
《Gerritory 给地偷地》是一款真正的派对游戏,每位玩家在游戏中将操控一个方向在地图上移动,只要走过的格子就会成为自己的领地,但是领地少的玩家却可以辗压领地多的玩家,在这个特殊规则下,要如何最大化自己的领地却又不被领地少的玩家压垮,更考验玩家的智慧。游戏支援最多四人进行对战,也可以挑战电脑,还有多种游戏模式与可自行设计的关卡编辑器,多样化的巧思也获得评审青睐,拿下最佳游戏设计奖。
※【最佳VR游戏(Best VR Game)】‧游戏名称:《Subnautica 深海迷航》‧开发团队:Unknown Worlds Entertainment‧国别:美国结合探索、生存与恐怖等要素于一身,《Subnautica 深海迷航》带领玩家在未知星球的海域里进行广大探险,制作团队生动的画面刻划异星海域里瑰丽的景观,随着游戏进行在不断探索下逐渐发现潜藏在深海中的恐怖。玩家在游戏中借由不断探索与采集,可以进行设备与载具的升级,帮助自己在异星海域里存活,结合VR操作进行游戏更能享受在无尽海底探索的幽闭刺激体验。
※【最佳手机游戏(Best Mobile Game)】‧游戏名称:《Behind the Screen 荧幕判官》‧开发团队:18Light Game Ltd. 光穹游戏‧国别:台湾
以架空背景探讨台湾社会故事的《Behind the Screen 荧幕判官》,强调尖锐社会议题等元素,透过解谜冒险游戏方式,让玩家在游戏过程中不断思考各种在真实人生中可能上演的议题。结合幻想复古美术风格以及发人省思的剧情,让玩家们在游戏过程除了享受乐趣外,同时进行一场与真实人生密切相关的思辨之旅。