咕比AI课杨秀琨:平衡玩与学 重点培养小朋友的创新精神

2020金翼奖专访:咕比AI课杨秀琨(来源:本站教育综合)

2020年12月1日,第12届本站教育金翼奖颁奖典礼在本站北京研发中心盛大举行,32项大奖被一一揭晓,300余名教育界人士齐聚一堂,围绕“守正破局·创赢未来”这一主题进行热烈探讨。在活动现场,咕比AI课联合创始人副总裁杨秀琨先生接受了本站专访。

本站教育:各位网友大家好!关注本站教育,关注本站教育金翼奖!现在做客访谈间的是咕比AI课联合创始人、副总裁杨秀琨先生。杨总您好,请先跟本站的网友打个招呼吧。

杨秀琨:本站的网友们,大家下午好!

本站教育:首先恭喜咕比AI课获得本站教育金翼奖“2020年度智能AI创新教育品牌”奖,请您为我们介绍一下咕比AI课。

杨秀琨:大家好,咕比AI课是六一教育集团推出的面向3-8岁年龄段的在线少儿数字平台。依托画啦啦在线少儿美术美术界强大师资以及教研优势,以选择美术课作为切入点,切入美术学科的AI课赛道。率先在9月份推出了面向3-8岁学龄段的咕比AI美术课,经过大半年产品打磨,我们将机器视觉、语音识别、机器学习等人工智能技术课程体系相结合,打造出了智能AI互动的学习课堂重点培养小朋友创造力、专注力以及创新性精神,着重促进小朋友创新精神的发展

在授课形式上面,采用的是15-20分钟的教学课程。在这个课程里面,我们把趣味情景动画与AI互动技术相结合,打造出沉浸式学习体验,让小朋友在玩中进行艺术创造。在课程内容方面,我们开发出了K1、K2、K3三个阶段的课程,每个阶段覆盖两个年龄层,并且在我们的平台拥有超过450节螺旋式进阶课程、超过1000个趣味视频动画,以及超过3600个AI互动小游戏

在授课方式上面,我们首创了3A+T立体式教学模式。3A代表:趣味情景动画教学、AI互动交互、多元化教具盒子,T代表的是全职专业老师。我们的老师在小朋友上完课后提交艺术创作作品之后,会对他的作品进行一对一的点评指导,提供正向反馈,帮助小朋友发展创造力。在我们看来,小朋友是天生的游戏玩家,他可以在玩中学习;小朋友同时也是天生的艺术家,在玩中可以进行艺术创作。

本站教育:今年金翼奖的主题是“守正破局·创赢未来”,请问咕比AI课创立的初心是什么?

杨秀琨:这个事情要追溯到2013年,我出身是做儿童益智类游戏的,在2013年因公出差在厦门见到了一位久违的恩师。他当时正在发愁,说他的小孩上了初中,在最近迷上了游戏,学习成绩一落千丈。我曾经一直以为我做的事情是让我引以为荣的一件事情,听到这样的事,心里还是有一点震惊。于是我就跟恩师说,由我来跟小师弟做一个交流,帮助他认清游戏的本质,让他更加节制一些。结果跟小师弟交流过程中,我发现让他沉迷的游戏正好是我们团队开发的,这件事情给了我非常大的触动。

在我看来,曾经让我引以为豪的工作,为什么在家长眼中变成了“洪水猛兽”?我一直在思考这个问题,玩和学真的就是矛盾的事情吗?难道就不能很好地解决这个问题吗?在不断地思考和探索中,我逐步寻找到了答案。爱玩是小朋友的天性,但是小朋友的成长是需要学习的。学习在某种意义上有一点反人性,因为它需要枯燥地反复练习以及重复地去做一些事情。如果想解决玩和学习的关系,就必须改变传统教育理念,给玩赋予更多内涵,让玩为学习服务。咕比AI正是打造出了这样一款产品,让孩子喜欢、让家长满意。所谓孩子喜欢就是要有优良的学习体验,让小朋友保持兴趣,不断地愿意学习下去;至于家长满意,就是以学习为目的,要有相应的学习效果。咕比AI课正是利用这样一个理念,把趣味情景动画作为小朋友学习的引入,再辅之以AI互动小游戏,让小朋友在游戏中认识到要创作的主题。小朋友在学习过程中完成自己的艺术创作,最后把自己的作品上传到系统里,老师对他的作品进行一对一的指导。整个过程让小朋友真正实现了以玩为学习的方法,以学为玩最终的目的。最终让小朋友完成他的创作,并且对他的创新性思维进行相应的发展。

本站教育:今年在疫情的影响下,教育行业开始被迫加速升级,这给咕比AI课带来了哪些机遇挑战

杨秀琨:首先说一下机遇,今年的疫情事实上让很多家长和小朋友不能出门,线下很多培训机构纷纷关门停业,客观上让家长对在线教育不得不去接受它,并且体验它,最终认可它这样一个情况。所以在客观上,我们的市场比以前更大了,这是我们今年面临的一个机遇。我们画啦啦少儿美术解决了较高年龄段少儿美术学习的需求。我记得在2016年年初的时候,国家全面放开二胎政策,在今年开始有大量的低年龄段小朋友,他们同样也有美术学习、美术启蒙的需求。总体来说,这两件事情,使得我们的市场变得更大。

挑战方面,很多线下机构不得不用各种方法、各种形式转到线上,使得我们的竞争加剧。但我们在竞争方面是非常有信心的,首先,我们是拥有极强的教育情怀以及使命感教育工作者,所以我们对师资、教研有着近乎变态苛刻的追求。这些年我们沉淀了大量的优质师资以及极强的教研资源,使得我们整个团队在对少儿美术教育产品的理解上,在我看来是处于同行前列的。

其次,在我看来虽然竞争加剧,但是市场足够大,不会说因为多加入了几家公司,其他公司就做不下去。所谓的竞争,只会让优秀的公司更快地变得更加优秀,给用户更快地创造更大的价值。

本站教育:在即将到来的2021年,咕比AI课又有哪些新的规划?

杨秀琨:主要是两个方面:第一,我们想在科目的扩展上做更多的举动,包括语文、围棋、象棋、音乐、乐器等科目,都是我们正在考虑的方向。我们是一个面向数字教育的平台,更愿意在琴棋书画这些数字类教育的方向上进行更多的发力;第二,我们也想在人工智能技术上进行深挖,找到跟教育的结合点。比如说通过大数据分析,为小朋友定制更加科学的学习方案,并且结合AR、VR技术,让小朋友的学习体验更加沉浸式,让整个课堂体验变得更加完美。

本站教育:谢谢杨总的分享,也再次恭喜您获奖。谢谢各位网友的收看!

杨秀琨:谢谢!