台湾独立游戏《OPUS 灵魂之桥》获奖!台北电玩展正式开幕
台北国际电玩展今(1/25)日正式开展,首先登场「B2B Zone商务区」和「Indie Game Festa独立游戏专区」,今年主题为「游戏无极限 Game Unlimited」,呈现更多样化的游戏产业前瞻未来。玩家区则将于明(1/26)日正式登场。
主办单位今日上午举行开幕典礼由经济部工业局局长吕正华、台北市电脑公会理事长童子贤、日本东京电玩展主办单位CESA会长冈村秀树、日本BitSummit执行长Masahiko Murakmi、韩国G-STAR经理Jason Kim、韩国BIC FEST/BIPA部门主任Yoon Jung Won、菲律宾ESGS总监Joebert Yu、马来西亚Level Up KL互动媒体主任Mohan Low,以及新加坡GameStart总监Elicia Lee等共同参与剪彩,同时揭晓Indie Game Award得奖名单。台北市电脑公会理事长童子贤于致词上提到,今年跨国合作的单位新增至7个国家11个单位,海外新创团队达175家,较去年成长22%,充分展现台北国际电玩展受到国际重视。
独立游戏已成为近年来电玩展展出亮点之一,2018台北国际电玩展「Indie Game Festa独立游戏专区」,齐聚全球25个国家、179家开发团队,带来上百件参展作品,开发平台以行动装置为大宗,同时看出在PC、VR/AR,以及家用游戏主机的跨平台精彩表现。受惠「B2B商务区」带动的海外买家积极参与,除独立游戏专区逐年扩大,今年亦成功带动玩家日期间开放的「Indie Game House」展区规模,共聚集19个国家共89组团队,为台湾玩家带来更具国际视野的独立游戏优秀作品。
为奖励优质独立开发游戏团队暨将其产品推上国际舞台,逐渐在国际上崭露头角的「Indie Game Award独立游戏大奖」,本届吸引世界各国共86款作品参赛,今日上午开幕同步揭晓得奖名单,分别是最佳音效新加坡Joysteak Studios《Songbird Symphony》;最佳游戏美术—奥地利Broken Rules Interactive Media《Ole Man’s Journey》;最佳游戏设计—澳洲Studio Flip《Qinoto》、最佳VR—美国Funomena《Luna》、最佳手游—新加坡The Gentlebros《Cat Quest》;最佳剧情—台湾SIGONO《OPUS:灵魂之桥》、最佳创新—台湾Zinno Studio《Un-Destined 潜往__》;最佳游戏—奥地利Broken Rules Interactive Media《Ole Man’s Journey》共八个奖项。台湾团队抱走两项大奖实为最大赢家。