台湾独立游戏团队远赴新加坡参展 《OPUS》《阳春白雪》获奖

记者楼菀玲台北报导

「台北国际电玩展Taipei Game Show」今年第三度率领台湾4家独立游戏开发团队前往新加坡「GameStart2017」,此行除了与东南亚团队相互交流,也聆听当地玩家的反馈意见,为日后游戏海外发行计划做准备。今年主办单位也特别与「国际游戏竞赛(IMGA SEA)」共同举办,经过一番激烈竞争,台湾团队在近80款作品中脱颖而出,由SIGONO的《OPUS:灵魂之桥》获得最佳美术奖,阿诺工作室的《阳春白雪》获得最具意义游戏奖项

第四届「GameStart2017」于10月12日至15日开展,前两天于Pixel中心举行游戏商务论坛,后两天玩家日在新达城会展中心展示游戏新作、电竞赛事、独立游戏、复古游戏以及Cosplay等精彩内容。活动最后一日,由「GameStart2017」主办单位揭晓Indie Game Award评选结果,由来自新加坡的JoySteak作品《Songbird Symphony》获得评审奖以及Gentlebros Games的《Cat quest》获得玩家票选人气奖,以上两个团队也将于明年Taipei Game Show亮相展出。

海外参展经验丰富的「Werold」,推出最新作品《魔怪大进击》,游戏结合AR技术,让游戏世界观中的魔怪角色跳出实体扑克牌,呈现在行动装置荧幕之中,玩家可透过荧幕进行互动对战制作团队表示,这次游戏升级带入桌游性质,适合家庭亲子现场玩家对于未来是否推出英文版纸牌的询问度非常高,可见其受欢迎程度

台湾独立游戏团队「不或互动娱乐」展出RPG手游《Click Chronicle》,游戏剧情建立在独立游戏开发者的心路历程上,精致可爱的日式美术风格,简单的游戏操作技巧,深受上班族喜爱。制作团队提到,来到新加坡除了聆听玩家意见,认为能亲身接触当地或其他国家的游戏,对于开发者来说也是相当重要的经验。

荣获本届IMGA SEA最具意义游戏的《阳春白雪》,由「阿诺瓦工作室」所开发,透过现代曲风展现中国诗词之美,玩家可依照音乐节奏点击诗词,目前结合现代摇滚、抒情爵士等曲风,也首度收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐。团队表示游戏本身设计主推华文市场和东南亚,游戏操作相当简单,获得现场不少玩家的青睐。

荣获2016 CCA「最佳美术设计奖」的「数位卡夫特」,推出单机对战格斗新作《众神之斗》,游戏中有来自世界各地的神、圣灵以及神话中的角色,以宗教文化主题,进行跨越时空以及国界的对战。展出首日,吸引大批玩家试玩及围观人潮,但由于游戏主题为敏感的宗教文化题材,使游戏无法于当地发行,让不少玩家大呼可惜。

2018台北国际电玩展持续积极招募全球独立游戏团队来台,截至目前统计已有超过20个国家的独立游戏团队即将在明年1月来到台北,团队开发作品横跨各平台,游戏创作非常丰富多元,可预期将会是一场亚洲最精彩的独立游戏团队交流盛会