PC、Mobile平台领军!全球21国独立游戏团队齐聚台北电玩展

记者周之鼎台北报导

持续汇聚全球创作能量的2019 台北国际电玩展(以下称台北电玩展),今年在世贸三馆商务区规划「INDIE GAME FESTA(1/24-1/25 共二天)」,以及同样位于三馆玩家区的「INDIE HOUSE 」(1/26-1/28 共三天),网罗全球近21国196家的优秀开发团队,为独立游戏开发者建造交流平台,并创造团队与玩家与一对一的交流机会。

现已成为台北电玩展亮点之一的独立游戏,今年在「INDIE GAME FESTA」齐聚全球20国185家独立游戏开发团队,以跨平台游戏居多,显现独立开发游戏与营销环境纯熟,跨平台已成未来趋势。现场共计有台湾日本香港新加坡、中国、韩国马来西亚美国、加拿大、菲律宾、英国、印尼澳门芬兰西班牙奥地利挪威荷兰、德国、巴西等地游戏开发商将展出旗下最新自制游戏。

香港手游研发团队「跳指有限公司」,曾荣获2016 Google Play年度最佳独立游戏等多项大奖,展出作品《四驱传说Go》为延续曾经创造全球500万下载的同名系列新作。台湾「Millo Games」过去曾取得台湾、日本iOS下载总榜冠军,团队作品至今总下载量超过400万,作品《Immune》结合策略卡牌战斗与末日避难经营要素,人类将在百日内改变命运。将诸天神佛搬上格斗游戏舞台,至今获得多国注目奖项认可的《众神之鬪》与开发团队「数位卡夫特」,这次将再度于场中亮相;马来西亚「Kaigan Games」团队规模不大,但所属作品《SIMULACRA: Pipe Dreams》同样是款屡屡受奖的精彩好作,成员遍布世界的奥地利「Dyadic Games」,如今正催生第一款幻想探险游戏《Sikanda》,带来属于跨国合作的不同魅力

热爱品味游戏的玩家必逛区域INDIE HOUSE今年设于世贸三馆专区独立展出,总计17国97家独立游戏团队,台湾以44件作品占最大宗;日本、美国、韩国、香港皆有不少团队进驻,海外合计53件作品,展出游戏作品又以横跨PC、行动装置平台最具规模,其中PC游戏最多、行动游戏次之。未演先轰动,来自《返校》开发商「赤烛游戏」今年的全新惊悚大作《还愿》日前的宣传影片已造成轰动。拥有丰富美、日、台地方政府机构合作经验的「踢欧哎哎工作室 (Toii) 」这次以充满诙谐、恶搞精神的《美丽风云M:黎明升起》,带来不同于同名桌游的手游感受。「题母设计」招牌解谜游戏《巷弄探险》这次暨全球App Store获得「瞩目新作」编辑推荐后即将在电玩展与玩家见面。聚集多名拥有AAA大作开发经验的火箭果汁团队,新作《Neon Tail》势必将带来不同的游戏体验。本次参展的海外独立游戏团队也有多款国际知名作品参与,曾登上Goole Play 100热门付费益智游戏排行榜的新加坡团队「Illam Software Entertainment」,手游新作《错觉视界:米拉渚的危机》延续2017年热销游戏《错觉视界》的精髓启动全新挑战。来自香港GHOSTPIE studio诡谲新作《牛一》描述一场发生在九龙城寨的神秘空难事件,现已获得不少玩家关注并于网路上引起台、港两地玩家高度讨论。来自《Final FantasyXV》首席设计师与《快打旋风V》概念美术的新团队,马来西亚「Metronomik」打造出一款截然不同的节奏游戏《No Straight Roads》。西班牙获奖工作室Appnormals Team同样来自业界老手跨界合作,透过《STAY》展现他们热爱的复古像素年代。