台北电玩展破300厂商参展商务区 全球瞩目作品齐聚独立游戏专区

记者楼菀玲台北报导

2019台北国际电玩展(以下称台北电玩展)「B2B商务区」将于明年1月24日率先开展,目前已有来自中国日本韩国新加坡菲律宾、英国、美国德国、印度、俄罗斯等地的专业买主登录参观,预计将有35国3,000名买主来台争取游戏版权交易机会主办单位现正开放「商务参观预先登录」,截止时间至2019年1月16日止。

明年首度移至世贸三馆展出的商务区汇聚全球开发商发行商金流商与数位媒体等25国超过300家业者参展,有来自中国的WhisperGames、巨人网络雪糕游戏;日本CLOUD CREATIVE STUDIOS、G-angle株式会社、SUCCESS Corporation;韩国H2 INTERACTIVE、Gravity;新加坡XII Braves、美国Cloudflare、德国adjust以及以色列ironSource等国际企业参展,提供从最多元且国际化的全方位服务。

台湾厂商也积极参与B2B商务区以拓展游戏商机,包含以《大三国志》成功抢进日本市场唯晶数位」,以《转校生》首次在台湾游戏业亮相的「天刚资讯」、以ARPG手游仲裁英雄-暗闯地城》大举进军韩国市场的「昱泉国际」、开发国产首款AR 电竞手游《圣域对决》的「竞锋国际」、重现15年前经典游戏《吞食天地M》风靡全台玩家的「中华网龙」、连续三年在商务区大规模参展的游戏发行商「蝴蝶数位」、及深受玩家喜爱的《落樱散华抄》开发商「神岚游戏」和《OPUS:灵魂之桥》开发商「SIGONO」等,台湾人气开发商与发行商将为商务区带来丰富的展出内容。

台北电玩展一大亮点的商务区「INDIE GAME FESTA」汇集21国近200家独立游戏团队展出,其中不乏曾荣获国际奖项的开发团队,包含中国NEXT studio《Iris.Fall》荣获俄罗斯DevGAMM!最高殊荣、美国Unknown Worlds《深海迷航》获得知名游戏媒体Gamespot票选为2018年度最佳游戏、西班牙Appnormals Team《STAY》拿下Gamelab最佳原创游戏奖、马来西亚Metronomik荣获SEA Game Awards评审团大奖,以及在中国独立游戏大赛获得最佳VR游戏的台湾团队Gunben3等。此外,由台北电玩展主办、韩国Xsolla独家赞助的「2019 INDIE GAME AWARD独立游戏奖」已于官方网站公告复审入围名单,得奖结果将于1月24日颁奖典礼中揭晓。

与B2B商务区同期举办的「亚太游戏高峰会」邀请各领域重量级讲师分享关于「游戏开发」、「营运行销」、「独立游戏」、「电子竞技」、「虚拟实境」、「区块链应用」等宝贵经验。而明年首度为独立游戏规划「Indie Salon」,汇聚台湾、中国、印尼、西班牙、美国、新加坡、马来西亚等知名开发团队分享经验与成就,除了协助新创独立游戏团队将作品推向国际,也替参与台北电玩展的开发者们创造更多良好的交流机会。