2018电玩展B2B商务区规模历史新高 汇集279家业者参展

记者楼菀玲台北报导

作为游戏产业重要风向球的2018台北国际电玩展商务区(B2B ZONE)」与「INDIE GAME FESTA」即将在1月25日在世贸一馆二楼H区率先展开,今年共聚集279家业开发商发行商广告平台金流支付、数位媒体行销等来台参与盛会,分别来自台湾韩国日本香港⋯⋯等27个国家地区,其中又以数位媒体行销、金流商、发行代理商为居多,显见「商务区(B2B ZONE)」有效带动整体产业发展

今年参展厂商阵容堪称历届最强,除了马来西亚数位媒体经济机构(MDEC)、韩国釜山信息产业振兴院(BIPA)、韩国全罗南道国际游戏中心(JNGC)、韩国京畿文化产业振兴院(GCA)等单位将率团参展,面对巨量海外买家来台参与盛会,台湾在地游戏产业菁英齐出,计有蝴蝶数位、弘煜科技中华网龙、唯晶数位、昱泉国际、雷爵⋯⋯等游戏开发商及发行商;其他像是以美术设计为主的乐升美术馆、募资平台群募贝果,以及承昱行销、Mobvista、Act Media、D2C等数位媒体行销商、资讯安全服务商果核数位、在地化服务商NOX等,都在此积极展开国际交流,进一步强化台湾游戏产业在亚太地区关键地位

规模再度创下纪录的「INDIE GAME FESTA」共有24个国家、175家独立游戏开发团队赴台,带来上百件参展作品交流,游戏作品横跨PC、Console、Mobile、VR/AR、等多元平台,其中又以行动装置为大宗。参与国家遍布亚洲欧美地区,以台湾67件最多,邻近的日本、香港、新加坡中国、韩国等亚洲游戏开发重镇皆有十余个团队参加,今年参与团队不乏在国际间拿下重要大奖项的知名团队、亦有部分团队在商业化上树立成功典范,包括远道自奥地利前来参加的Broken Rules、英国Wube Software、美国Funomena,以及亚太区的日本NEKO WORKs、新加坡The Gentlebros、台湾SIGONO、台湾Toii、台湾Noxy Games、台湾RNOVA Studio⋯⋯等。

目前已有27国超过千名国际游戏产业买主确定来台进行商务洽谈,其中以日本、韩国、中国、香港等国买主人数占比最高,其他如新加坡、美国、泰国、马来西亚、比利时、英国、菲律宾加拿大⋯⋯等国买主皆相当踊跃,显见台北电玩展商务区逐年倍增的产业重要性