台北电玩展B2B ZONE商务区国家馆规模再扩大

记者周之鼎台北报导

2019台北国际电玩展今(1/24)日盛大开幕,于1月24至25(共两天)展出以商务交流游戏版权交易为主的商务区(世贸三馆),计有23国307家业者参展,让电玩展成为年度游戏版权交易等商务交流热门场域。开展首日商务区与独立游戏区人潮络驿不绝,包含台湾、中国、香港、日本韩国、美国、法国、德国、巴西、泰国、马来西亚以色列印尼菲律宾新加坡等地的游戏开发商、IP授权、发行营运广告代理金流服务等相关业者,皆积极交流寻找更多媒合机会。

本届「APGS亚太游戏高峰会」与商务区同期举行,主题着重电子竞技、VR虚拟实境区块链应用、独立游戏、游戏开发、营运行销等六大领域,今年因独立游戏扩大展出,首开INDIE SALON独立游戏专场,邀请各国开发好手共同与谈。,不但聚集业界菁英讲者,更请来曾于国际上获奖无数的团队交流分享经验等各种不同开发层面的心得。

为期两天的B2B ZONE商务区今日带来全球各地超过3,000位专业买主入场主办单位秉持热爱游戏的玩家精神,积极与世界各国游戏展会或协会进行策略联盟合作,更带领台湾优秀团队作品征战世界各地,成功在国际间打响名号,同时还有日本Bit Summit、日本Tokyo Game Show、新加坡GameStart Asia、菲律宾ESGS、韩国GSTAR、韩国BIC Fest、马来西亚Level up KL,以及巴西电玩展等海外展会联合参与,让本届B2B ZONE商务区更加盛况空前。

本次首度参与的法国在协会也带来当地知名游戏软体开发商XTR4L1F3,提供游戏内社交、定位和多玩家功能,如玩家排行榜社群宝物管理、多人模式,特别适用于手机游戏的开发,其提供的软体服务能让开发者更能专注在游戏本身的设计上,目前已与法国Pastagames、The Game Bakers,与荷兰的Code Glue等知名由开发商合作,执行长提到台湾游戏市场发展成熟,期待本次在厂商类型丰富且多元的商务区,能够寻找适合XTR4L1F3服务的台湾独立游戏开发商媒合。

今年的APGS亚太游戏高峰会今年主题着重电子竞技、VR虚拟实境、区块链应用、独立游戏、游戏开发、营运行销等六大领域,活动首日上午邀请日本电竞联盟(JeSU)副会长浜村 弘一主讲日本电竞项目与赛事发展现况,下午则请到日本KLab Project Manager畑山 诚分享女性向行动游戏的开发与营运心得,演讲中也强调女性玩家对游戏的热爱并不亚于男性玩家,是一块非常值得深入经营的市场;技嘉科技旗下电竞品牌AORUS全球行销经理健民则是和与会来宾分享,如何翻转固有品牌印象,打造全新电竞品牌。网站安全管理专家Cloudflare则是由产品行销经理Vivek Ganti从资讯安全角度出发,讲解包括网站、游戏平台等资讯安全的重要性。最后则是由Alphaslot首席执行官陈锐文产业人士分享,区块链技术如何在游戏产业中扮演重要角色,开创全新商机

继去年首开玩家场次后,APGS今年首度开办INDIE SALON独立游戏专场,首日邀请台湾团队题母设计《巷弄探险》分享游戏开发过程中各种酸甜苦辣,开发者沈士棋提到希望让玩家们像是读了一本小说,也想打造出解谜游戏类型内的精品,当玩家们看到《巷弄探险》时,就能够联想到那座他们心中的主题乐园。另外,在制作《巷弄探险》前,讲者提到自身并没有学习如何制作游戏内3D建模,为了提供玩家「沉浸式游戏体验」,场景设计上须付出极大的心力,同时也受到「福尔摩斯系列小说的影响,成功将作品营造出纯朴与复古的一轮氛围