台北国际电玩展服务平台上线 商务交流直接虚拟化

台北国际电脑主办单位开放线上系列活动。(图/台北市电脑公会提供)

记者邱倢芯/台北报导

台北国际电玩展主办单位于3月底时就宣布,原先要延至6月底举行的「2020台北国际电玩展」确定取消实体活动,不过当时在宣布停办的同时,主办单位也指出,已积极着手筹划「线上媒合服务」、「台北电玩展线上特别节目」等规划,而今(20)日官方宣布将于6月正式展开「TGS线上系列活动」。

「TGS线上系列活动」活动内容包括以商务交流服务为主的「TGS LINK 商务媒合2.0」、「Indie Game Award线上颁奖典礼」以及APGS亚太游戏高峰会在线上举办两天场次的「INDIE SALON ONLINE」,借由系列活动推出也让游戏产业有更多元的交流平台

台北电玩展主办单位与经济部工业局的Digital Taipei合作官方网站推出「TGS LINK商务媒合2.0」服务,主要提供数位娱乐相关业者商务交流平台,让电玩展参展商参观者在不受地域时间限制之下,仍可持续进行业务开发与商务洽谈。此项服务将于5月底开放游戏产业人士线上注册申请,6月1日至6月24日可透过「TGS LINK商务媒合2.0」浏览产品资讯、线上交换名片及预约虚拟会议等线上服务,其中「虚拟会议」功能仅限于6月23日至24日 (10am to 5pm, GMT+8)开放使用,届时可与商谈对象进行视讯音讯会议。

主办单位表示,虽然全球游戏展会受疫情影响纷纷取消实体展出,但游戏作品的开发、发行、推广仍存在强烈的合作需求,透过「TGS LINK商务媒合2.0」,可让全球各地的游戏产业人士同时上线,在没有地域限制之下,由大会规划标准会议时间用以解决时差问题,或是借由「线上交换名片」功能,帮助游戏开发商、游戏发行商广告商促成合作洽谈的机会

同样受疫情影响而暂停的「APGS亚太游戏高峰会」,特别将独立游戏开发者为主的论坛改为线上举办「INDIE SALON ONLINE」,活动时间为6月11日与6月18日,讲者邀请到台湾游戏团队的游戏熵Gamtropy、数位卡夫特Digital Crafter、踢欧哎哎实验室Toii Inc.,以及来自新加坡Imba Interactive、瑞典Ichigoichie、菲律宾Keybol Games和马来西亚Metronomik等获奖和游戏开发经验丰富的独立游戏团队,分别带来游戏创作关键要素、独立游戏开发历程经验交流市场行销策略与多元应用面向议题大家分享,全程内容将以中英双语播出,即日起同步开放听众线上报名。

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