2016台北国际电玩展开幕!历年最大展区挟虚拟实境开展
2016 台北国际电玩展今(1/28)日起至 2 月 2 日登场,首日为商务日,明(1/29)日将开放一般玩家进场。今日经济部工业局与台北市电脑公会宣布正式开展。
经济部工业局萧振荣副局长表示,2015年台湾游戏产值突破新台币532亿元,较 2014年成长5%。其中行动游戏产值更是从2014年的88.6亿提升至2015 年的157亿,几乎呈现倍数成长,台湾在全球行动游戏营收表现排名全球前10大之列,相较于台湾的人口而言,是非常惊人的。此外目前台湾手机游戏的玩家人数大约占了整体玩家的七成左右,较去年成长18%。
▲经济部工业局副局长萧振荣。(图/记者周之鼎摄)
台北市电脑公会理事长童子贤也表示,根据newzoo的调查显示,2015年全球游戏市场规模已经达到915亿美元,已经快要和整个笔记型电脑的市场相同,预估2018年会达到1133亿美元,可以说游戏产业是一种新的经济趋势。
▲台北市电脑公会理事长童子贤(图/记者周之鼎摄)
台北市电脑公会经理吴文荣表示,2015 年台湾游戏市场产值 17.7 亿美元、较前年成长 5.1%,值得注意的是线上游戏产值为 5.2 亿美元、手机游戏则为 5.3 亿美元,也是手机游戏首度超越线上游戏。今年除了手机游戏外,还有另一个重点虚拟实境(VR),无论是PS VR、HTC VIVE 与 Samsung Gear 的实际展出。
▲VR应用目前以游戏为最多。(图/记者周之鼎摄)
在B2C摊位上,今年有众多来自国外的游戏大厂,像是PlayStation、Bandai Namco、SEGA、Ubisoft等厂商参展,还有IEM 世界电竞大赛,经济部也辅导成立主题馆,将集结台湾 15 款得奖作品,把这些好游戏介绍给全世界。
今年共有来自22个国家,331家厂商与独立游戏开发团对来台湾参加台北国际电玩展,总共使用世贸一馆全部约2000个摊位。也比2015来的更加突破。