《巫师3:狂猎》试玩 驾驭狩魔猎人体验全新开放世界

记者周之鼎香港报导

巫师3:狂猎》今(3/19)日于香港金钟举行记者会游戏开发商波兰的 CD PROJECKT RED 也派出包含市场推广关卡设计剧本编写、等级设计的开发小组成员来到香港。亲自为媒体示范这款全新的欧美系 RPG 大作

《巫师3:狂猎》采用类似 《侠盗车手》、 《上古卷轴》的 开放世界(OPEN WORLD)设计。玩家将使用专业狩魔猎人利维亚的「杰洛特」。在无尽的广阔世界中探索并寻找预言之子,游戏故事整体的风格类似中古世纪的欧洲,但也融合了剑与魔法

除了主线剧情外,游戏中有非常多随机的任务,除了和NPC对话或是从告示栏接取外,获取方式很不一定,可能靠杀怪掉落的卷轴触发、也可能是走到某一区就会触发。而你的每一个决定都有可能影响未来的剧情走向,据闻已经有 36 个结局等待玩家来发掘与探索。另外游戏中也搭配动态天气系统和拟真日夜交替,可改变乡镇居民和荒野怪兽的行为模式。

▲现场 3 平台皆有摆放试玩,据记者观察在硬体够好的情况下,画面上 PC 版表现最优(图/记者周之鼎摄)

本次开放世界最大的特色,就是你的每一个决定都将影响之后的剧情。举例来说,记者当场实际试玩了《巫师3:狂猎》,在一开始的小镇中接到一个任务,一位矮人铁匠表示自己的铁舖被人纵火,希望玩家可以调查幕后主使者,拥有「狩魔猎人之力」的主角可以开启高度的感知力(对于幽灵鬼怪类的怪物也特别有效),随着调查足迹等方式,找到主使者后,主使者会表明因为铁匠只爱钱,因此和美其名维护该村治安黑衣人挂勾,根本不是好东西因此才放火烧舖。玩家可以选择收取他的贿赂当作没这回事,或是把他押解给铁匠。押解给铁匠后也也可以选择帮他说情,或是连带的指责,而在记者选择后者后,铁匠居然就叫来黑衣人把他带去旁边处决了...而此时铁匠为了感谢玩家,因此开放了打铁功能,不禁让人想到,如果最一开始选择贿赂又会怎么样呢?

除此之外,在和 NPC 接取某些任务时,还可以就赏金上跟他们讨价还价,若把价码设定太高,会引起 NPC 的不满,若持续提出高赏金的要求,他们则会生气而不给你任务了。当然如果你很佛心的想当个真正的勇者,也可以选择不收钱义务帮忙。这样的设计在目前的 RPG 来说的确相当少见

▲众多记者抢先体验中文版。(图/记者周之鼎摄)

基本上每个任务都不算太困难,除了主线外也不会有特别长的支线,游戏中当然也不乏一些小游戏,例如一开始在旅店中,玩家就会接触到「昆特牌」这个小游戏,玩家必须在有限的手牌下,和NPC 比拼点数的高低。在中文化的部分,据闻是由开发商 CD PROJECKT RED 亲自寻人,而翻译的译者则是台湾人,因此玩家也不用太担心是否会有中文语意不清的问题,记者在试玩时,发现当 NPC 说脏话时,中文也很贴切的翻译成台湾标准国骂「X你妈的」,不禁让人会心一笑。

▲本次来到香港的 CD PROJECKT RED 制作团队。(图/记者周之鼎摄)

制作团队也表示,光是序章即便采用一般的速度来玩,大概就需要 5 小时,若是要认真的把地图上的要素跑完,可能要 8 小时以上,而整个游戏大约有 100 小时以上,若要完整的把整个游戏的全要素玩完,可能一轮连 200 小时都不止,而且先前也公开上市后将有 16 波追加内容,但每一个都是「免费」,可以说是诚意满点单机作品。

《巫师3:狂猎》将于 5 月 19 日发售中英文合版,平台为PS4、XBOX ONE、PC,游戏分级限制级