《巫师 3:狂猎》明日上市!制作人来台演示全新片段

记者周之鼎台北报导

荣获超过两百项大奖的《巫师 3:狂猎》PS4 版即将于 5 月 19 日在台发行中文版台湾索尼电脑娱乐(SCET)在上周末邀请原厂制作团队 CD PROJEKT RED 任务设计师 Mateusz Tomaszkiewicz 与 Nikolas Kolm 来台展示最新游戏内容。此外, SCET 宣布为庆祝《巫师 3:狂猎》PS4 中文版在台上市,SCET 自 5 月 19 日到 24 日将在台北光华商场入口广场设置等身大小杰洛特雕像展示。

《巫师3:狂猎》采用类似 《侠盗车手》、 《上古卷轴》的 开放世界(OPEN WORLD)设计。玩家将使用专业狩魔猎人利维亚的「杰洛特」。在无尽的广阔世界中探索并寻找预言之子,也就是杰洛特的养女「希里」。本次两位设计师带来全球首次演示的内容,内容约在序章之后,在杰洛特与血腥男爵会面时,将会进入回忆模式,玩家可操控「希里」来战斗,希里的战斗模式和杰洛特略有不同,希里可使用长距离高速移动来闪避怪物的攻击。同时制作人也表示,希里的存在只是说过去故事媒介,有些游戏只会用动画来带,但制作团队希望可以游玩,因此希里的操作是比较有像动作游戏,而且玩家也不用去烦恼他的装备技能等等。

如同我们先前所报导的,《巫师3:狂猎》将是一款有着主线剧情外,以及大量一些支线小游戏,制作团队透露,主线占了约 40%的内容,而 60%则是各种支线任务。支线任务也尽量避免了「打(或捡)XX个A物品交给B」这种无趣的任务,而尽量让每个任务都有独立的故事。

此外,《巫师3:狂猎》也将有一些一代与二代的场景,因此若有玩过前作的玩家,会有相当的熟悉感,而和前代比较的话,地图大概是二代的 25 倍大,二代整个剧情要玩 30 小时,W3光主线就要 50小时,支线也要50小时以上,先前官方也说,如果想全部玩透,那应该 200 小时都不止。依据玩家在游戏中的各项选择,结局将会有三种截然不同的结局,而结局影响的世界状态将多达 36 种,这些都是在整个游戏过程中累积下来的影响,而非最后几个关键选项就可以决定。

CD PROJEKT RED 公司可说是波兰国宝,过去波兰总理 Donald Tusk 在与美国总统巴马会面时,曾亲自致赠一套《巫师2:王国刺客》游戏做为波兰礼物给欧巴马,足见该公司在国内地位不凡。最后被台湾媒体问到是否之后有接到白宫方面的回应时,制作人大笑并幽默回应:「我想五角大厦的电脑相当强(美军拥有世界数一数二的超级电脑),他们应该有办法玩才对」。

《巫师3:狂猎》繁体中文版将于今年 5 月 19 日推出,平台为PS4、PC、XBOX ONE。PS4 一般版售价 1,790,典藏版售价 4,990,典藏版包含公仔画册项链原声带等共计 12 样周边。

▲典藏版内含周边。(图/记者周之鼎摄)