猎魂再沸腾 狩猎天下《魔物猎人》全新上线

文/Donna

▲11/27台湾卡普空魔物猎人记者会(图/厂商提供)

台湾卡普空(CAPCOM)于2014年11月27日宣布共斗狩猎线上游戏《魔物猎人FRONTIER G》进行不删档封测,新版的游戏除了进行游戏角色与场景优化外,也将强化狩猎精神原有色彩,不论是游戏内容或者是玩家期待的魔物数量与强度上,都将带给玩家全新体验。除此之外也调整游戏的介面,让台湾玩家能更快速上手。

在此同时,游戏内也举办多重活动,玩家可轻松畅游并享受在游戏中狩猎的乐趣。

猎魂再启 狩猎天下承袭了正统的狩猎精神的《魔物猎人FRONTIER G》,游戏包含大量的新增内容,如更多的魔物以及全新的攻击动作,让此全新的版本大幅的超越以往,而研发团队除了在狩猎的协助系统上进行了优化与增加内容外,如何让游戏更加符合台湾玩家习惯与调整,以及游戏画面优化也是此次重要任务之一。

▲狩猎系统优化(图/厂商提供)

台湾卡普空董事长 越知雄一表示:「非常感谢玩家大力的支持,热烈参予先前举办的菁英封测活动,看到台湾玩家如此的热情,内心十分的感动。台湾卡普空,未来除了将预计要引进台湾的游戏进行优化及中文化以外,也会针对台湾市场的游戏特性进行新功能的开发,主要的目都是希望能够带给玩家更多游戏乐趣。此次游戏的上市,我们也准备了更丰富的游戏内容给玩家享用,让玩家更能感受的前所未有的新感受」

纯正日系血统 在地深耕经营相较于过去,本次由台湾卡普空来营运自家游戏,除了维持着最正统的《魔物猎人FRONTIER G》狩猎精神之外,也希望能够更直接听取玩家需求与意见,在不违背狩猎的游戏精神之下,将游戏系统整合的更加丰富,且快速地将地化需求反应于游戏中,以追求创造一个更优质的狩猎世界。

▲狩猎系统优化(图/厂商提供)

《魔物猎人FRONTIER G》 繁中版制作人Kim 表示:「此次繁中版的上市,为了让玩家能够有不一样的狩猎体验,除了大量增加G级魔物之外,对于进行画面优化。同时为了让老手与新手猎人都能快速上手狩猎,除了一般玩家熟知的摇杆操作模式,还有键盘滑鼠的操作可以供玩家选择,但考量日版键盘与台湾键盘的区别,为了让习惯使用台式键盘与滑鼠进行游戏的玩家能顺利上手,台湾卡普空进行了 UI 及预设值的大幅调整,再加上增加的自动锁定(视角追踪系统),无论是摇杆流的猎人,或是键盘滑鼠流的猎人,都能快速上手、愉快狩猎。」

大量内容更新 满足玩家渴望此次增加的大量游戏内容中,最大的特点是在魔物上新增了超过 20 种以上的大型魔物,而兽种部分也新加入「兽龙种」、「海龙种」两大类,并新增了「边境之地」、「极海」、「大型探索船」等三个新狩猎场防具上则是追加了四种新系列防具,包含「天岚」、「霸种「、「烈种」、「狩护」等。在新系统的部分也强化了「狩猎鹰」、「咕咕鸭」、「纹章」、「伙伴」的功能,此外包含:「天翔龙」、「冻海兽」、「针缠龙」、「暴锯龙」、「倾雷鸟」、「爆狼」、「冰狞龙」、「雷极龙」等 8 只代表性魔物介绍与特征,而透过剥取后可制成武器装备的相关内容也将游戏中陆续出现。

▲更优质的狩猎世界就在《魔物猎人》(图/厂商提供)

华丽攻击 视觉震撼而新版游戏中在武器操作上更增加了新的攻击动作,例如:「单手剑」新动作「无限连斩」;「双剑」增加拥有华丽回避与猛攻的「真鬼人解放」;「太刀」的「气刃放出斩」;「大剑」之「不动」;「狩猎笛」的新演奏方式「重复吹奏」;「长枪」强化防御的「范围防御」;「铳枪」带有爆炎一击的超级必杀「爆龙轰炮」;「轻弩」新动作「迅射」;「重弩」将威力子弹浓缩成一发的「压缩装填」;再加上「弓」新增的「曲射」等等,这些武器全新攻击动作都可以增加玩家感受华丽动作所带来的视觉飨宴

全面优化 感官享受「梅杰波尔多广场」是猎人登入游戏后,第一个与其他猎人聚会与交流的场景,也是每个玩家接取或交付任务以及休息地方,因此针对这个场景进行画质的再优化,让玩家能在赏心悦目的环境中与其他猎人进行交流,玩家可从游戏场景比照图清楚看到,不论是阶梯材质的部分与色彩的对比等,都与之前都有着明显的落差,更加呈现出立体程度。

▲猎人们的完美装备(图/厂商提供)

装备质感再进化 人物着装大变身从狩猎魔物、剥取素材后制作追求的装备,接着再进行下一次的狩猎,是《魔物猎人FRONTIER G》整个游戏的主轴。而追寻一套理想的装备是猎人梦寐以求的,所以也将画面优化的重点摆在「装备」上,根据装备上材质的特性,如皮质、布料、盔甲的材质上都加深了其特色纹理,使其在光线的投影之下更显耀眼。

§ 关于CAPCOM §

▲11/27台湾卡普空魔物猎人记者会(图/厂商提供)

CAPCOM,是一家日本电视游戏软体公司和发行公司,成立于1979年。曾以制作《洛克人》、《快打旋风》、《恶灵古堡》等经典游戏而深受玩家喜爱。

过去主要以日本、欧美两大市场作为发展重心,然而随着近年智慧型手机与平板电脑等行动装置用户数量遽增,CAPCOM 看准消费者对行动装置接受度高以及网路游戏快速成长的趋势,决定以进军台湾作为拓展亚洲市场最重要的第一步。

▲11/27台湾卡普空魔物猎人记者会(图/厂商提供)

为了要在亚洲地区执行以网路游戏为主轴的商业计划,我们决定选择与日本一向相当友好的台湾设立据点。未来CAPCOM的发展将以网路游戏作为重点,期望在台湾建构开发、制作、行销三位一体的网路社群事业。CAPCOM在台湾初期的发展将会运用日本已开发成熟的网页游戏技术(browser game)作为基础,配合亚洲玩家的喜好开发新游戏,后续更将引进日本现在当红的智慧型手机社群游戏(social game),为台湾与亚洲玩家打造全新的网路游戏体验。