明年电玩展展六天!台北国际电玩展明年1月28日登场

记者周之鼎台北报导

台北国际电玩展Taipei Game Show(以下称台北电玩展),正式宣布明年日期为2016年1月28日至2月2日,地点选在交通方便的台北世贸中心。前两天(1/28~1/29)率先展出「B2B ZONE商务区」及「APGS亚太游戏高峰会」,针对广大玩家开放的展区则于29日登场,一连展出五天。

市场调研机构Newzoo最新报告显示,全球游戏产值将在今年达到915亿美金规模,伴随中国市场快速发展移动游戏大幅扩张,可望带动整体游戏产业成长。根据资策会产业情报研究所(MIC)统计,2014年台湾游戏市场规模突破新台币500亿元,成长幅度达到11.7%。受惠于行动装置普及,玩家族群扩张,加上台湾地处重要商业战略位置,各国游戏厂商抢进,造就整体游戏产业产值成长,其中行动游戏更是成长主力

2015台北国际电玩展期间,首次于「B2B ZONE商务区」举办「INDIE GAME FESTA」,成功汇聚67组台湾本土及全球新创团队活动受到热烈回响,两天专业展示吸引1,348位游戏商务人士来场,其中国际商务主要来自日本韩国东南亚地区,同样在今年初首度举办的「亚太游戏高峰会(简称APGS)」,两日活动吸引超过1,500名游戏产业相关人士到场参与。为促成更多商务媒合,明年将持续扩大商务区,展出时间订于2016年1月28日至1月29日,期待发掘更多优秀团队,扩大台湾原创能量影响力,邀请国内外研发商、营运商、金流广告业者共同参与,同时结合「亚太游戏高峰会」依不同主题方向进行开发、行销、营运、创投等议题的演讲或座谈会。「B2B ZONE商务区」预定7月1日开放线上申请,「APGS」讲题征集与赞助办法之申请将于八月份公告

主办单位台北市电脑公会表示今年台北电玩展(TGS)针对玩家的问券调查报告指出,来客年龄最大宗为15~30岁左右的学生上班族,伴随行动游戏成长,30~40岁的族群也较往年增加,且六成以上玩家每天游戏时间超过两小时重度玩家。针对以玩家为主的展区(B2C),自7月1日起正式开放报名,欢迎即将在寒假期间上档的新游戏全台玩家共襄盛举,详情请上网查询。