台北电玩展28日登场 人数控管限缩至7,000人
(台北电玩展开幕,台北市电脑公会理事长彭双浪带头洗手落实防疫。图/电脑公会提供)
台北电玩展28日正式开展,主办单位台北市电脑公会理事长彭双浪表示,本次以线上虚拟、线下实体展出,是全球首个采取虚实双轨并行的大型展会,以不受时空环境的网路帮助台湾游戏产业与玩家交流,也是今年最大的特色。彭双浪表示,在疫情之下,台北电玩展仍能顺利举办,为全球游戏产业注入一针强心剂。
彭双浪表示,2020年台北电玩展因为疫情关系忍痛停办,不过台湾防疫成功,今年才能恢复举办,将从今天1月28日开始至31日,展出四天。是全球第一个采取虚实整合、线上线下并行的展览方式,除了实体的电玩展还有线上电玩展展出,是今年最大的特色。
彭双浪指出,「2020年全球游戏产值来到1593亿美元,复合成长率为9.3%;其中手机游戏独占鳌头,来到772亿美金,复合成长率高达13.3%。由于疫情的关系,大家都宅在家,带来游戏产值高度成长,游戏类股屡屡创下新高;而今年台北国际电玩展,共有来自超过30个国家,300家开发商暨游戏公司参与线上及实体电玩展。
国内疫情近期拉警报,台北电玩展今年加强防疫,展场规划更加大各厂商摊位间距,原可容纳900个展位的展览场地,仅规划500个展位,以符合来场者保持社交距离之需求。同时,将严格实施展场内人数的容留管控机制,原展馆同时段容留人数12,000人,将限缩至7,000人以下,并视情况启动批次进出管制,降低风险。
主办单位也表示,此次决定如期举办,除充分信任指挥中心对疫情的判断和指导,也落实各级长官不要过度恐慌的呼吁,相信在指挥中心、市府的指导下,能顺利举办完成。台北电玩展再次呼吁务必遵守防疫规范,配合观展五步骤:实联(名)制登录、入场前量测体温、自备并全程配戴口罩、手部酒精清洁、保持社交距离并排队入场。