Computex 2015/进入游戏!NVIDA展出VR虚拟实境实际玩

记者周之鼎台北报导

挟着前(6/1)日上市的GTX980 Ti,Nvida 除了展出 GTX980 Ti 的强势效能外,也展出了自家最新的虚拟实境 VR 设备GeForce VR Experience。现场体验采用 Oculus 最新的原型 VR 头戴装置-Crescent Bay。包括 Epic Games 的 《Showdown》 展示片、 CCP Games 的 《EVE: Valkyrie》及其他游戏

记者现场实测,首先本次展出的Crescent Bay是试做款,不过Crescent Bay重量上来说并不算太重,配戴上不会感受到太沈重的感觉,虽是试做品,但已经有一定的舒适度。但因此外型称不上好看,耳机也因缺乏保护让机器不能平放,而且对于眼镜族来说不算太友善,虽然下方刻意有开口来透光,但若想自行调整松紧得要花一阵子习惯

其中《Showdown》的影片测试中,配戴者将会在慢动作枪林弹雨中感受身历其境的感觉,转头即可看到四周景物,随着敌方机器人发射子弹飞弹,都可转头都可以看到四周景物被破坏的过程

而在游戏上共展出两款,比较吸晴的是《EVE: Valkyrie》,这是一款太空射击3D游戏,严格来说,由于Nvida这次采用的GTX980 Ti显示技术出众,因此在游戏的画面表现以及侦数效果都十分出众,使用时完全不会有延迟感和破图。

游戏性上就仍还有改善空间,以《EVE: Valkyrie》来说,由于玩家所操纵的角色是坐在飞机驾驶舱,因此整个游戏过程转头只会看到舱内模组实际上的游戏还是以眼前的画面为主,相对来说也失去了 VR 最有看头的部分,变的只像是个单纯的头戴式荧幕。未来在软体上如何善用 VR 的效果,仍是软体开发商最需要思考的课题

总归来说,本次对于玩家来说最重要的,就是 NVIDA 拿出支援DX12、4K显示、以及VR的GTX 980Ti已经展现了合格的VR硬体水准,无论在 4K 以及 VR 的表现都已经十分不错。

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