MORAD新作《核心争霸》上市前体验!将于2015年1月推出

记者周之鼎台北报导

台湾竞舞娱乐(Garena)于今(12/18)日宣布,年初签下的韩国大作核心争霸》(Core Masters)将在 2015 年 1 月于台港澳公测,今日(12/18)开放台湾媒体与部分玩家抢先体验

▲Garena《核心争霸》官方宣传影片。(影片/取自 YouTube)

▲Garena《核心争霸》官方介绍影片。(影片/业者提供)

《核心争霸》是由韩国 SOFT BIGBANG 出品历时 10 年研发的全新竞技游戏,强调新型态的团战及竞技,独创结合争夺核心、摧毁敌方主堡的多元对战模式,搭配细腻的 3D 游戏画面及精致的日韩画风,在韩国一上市即勇夺 2014 大韩民国游戏大赏优秀奖。《核心争霸》拥有三大游戏模式,分别为 8 名玩家各自为敌的「核心争夺战—混战」,需组队对战的「主堡攻防战」与「核心争夺战—团队战」。

▲《核心争霸》角色众多,玩家可自由选择「核心争夺战—混战」、「主堡攻防战」与「核心争夺战—团队战」等三种游玩模式。(图/记者周之鼎摄)

《核心争霸》与现今 DOTA 类游戏最大的不同,就是所有的角色都是攻击型的,并没有区分辅助类的角色,而地图也非大家熟悉的三线,在《核心争霸》中,所有的英雄都被称为「核师」,目前游戏内有超过 53 名猎核师,而每个英雄至少都有 2 个以上的造型;此外,Garena 也了解台湾玩家需求,繁体中文所有的配音都采用日版配音,猎核师们的声优包含曾为《魔法少女小圆》悠木碧、 《新世界福音战士剧场版子安武人、《狼与辛香料》小清水亚美、《凉宫春日的忧郁》茅原实里等众多大手。

这款游戏比较特别的是,所有猎核师都拥有装备背包,特别的是所有的装备都要进场前配戴好,而所有的装备都是透过游戏内取得,不需花到台币,需要花台币的仅有购买英雄与外型。

▲「猎核师」朵朵琳(图/业者提供)

▲「猎核师」亚尼马(图/业者提供)

※模式简介:主堡攻防战

主堡攻防战是本作最为经典的地图,但非玩家习惯的三线式 DOTA 地图,而是类似于圆形的地图,战场上也无小兵,若要以《英雄联盟》来说,则有一点点近似于前阵子推出的「霸权争夺」地图,但两方仍以摧毁对方主堡为主。本次试玩也主要采用这个模式。

游戏玩法简单来说就是「夺取核心」→「利用核心轰炸对方主堡至主堡生命值归 0 」。虽然主堡可以直接进攻,但其伤害玩家坦不了多久,必须利用核心一次给予大量伤害后撤退。而核心的取得包含野外的塔,和敌方拥有核心的玩家。

玩家自身来说,则是需要在开场农野怪,击败野区的塔来获得核心,当然这中间两方就有非常多的交战空间,若死亡会掉落核心,另外野区定时会出现「超级野怪」,若击败后野怪会成为我方 NPC 协助进攻对方主堡,也是兵家必争的机制。

▲主堡攻防战地图。(图/业者提供)

※模式简介:核心争夺战—团队

在这个模式下,则是两方要收集到 30 个核心即可获胜,并没有毁坏主堡的规则,而战局也更诡谲多变,因为玩家在获得核心后就不能被击杀,因此假设两方比数是 29:14,但 29 那一方若有个玩家拿了 15 个核心而遭到击杀,很大的机会会瞬间逆转战局。

※模式简介:核心争夺战—混战

混战模式则是一人一队,基本规则同「核心争夺战—团队」,因此更需要玩家自身的心机,由于是 FFA 模式,因此所有玩家都是你的敌人,如何隐匿并获得核心,在关键时刻给予拥有其他核心的玩家致命一击,就是这个模式的有趣之处。

▲核心争霸宣传图(图/业者提供)

会后《核心争霸》 SOFT BIGBANG 执行长 Lee Gwan Woo 与台湾竞舞娱乐执行长 Retty 接受媒体专访, Retty 表示关于在台湾电竞方面,会等到台湾玩家对于《核心争霸》接受度够高时才会考虑发展,另外也会研发台湾专属的造型甚至英雄。关于平衡性的问题, Lee Gwan Woo 则表示的确无法做到三个模式下完全完善,因此会透过不断的改版来修正,目前一个月改版约 1~2 次。而韩版进度会略微领先台版,目前韩版已经有 60 个英雄,每个英雄都有 3 个以上的造型,除了英雄外,未来研发将着重于新地图的开发。

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《核心争霸》将于 2015 年于台港澳公测。