虚幻引擎和元宇宙 | 漫谈元宇宙系列(1)

虚幻引擎和元宇宙

漫谈元宇宙系列(1)

构建元空间的竞赛正在进行

虚幻引擎会实现元宇宙的潜力吗?

01. 从无序走向有序

元宇宙的这个概念从1992年被创建以来,被无数人提及。有人认为元宇宙未来世界发展的新方向,也有人认为元宇宙是一个实际大骗局。于需艺而言,借用马克思主义思想的方法论,对待一件新型事物应该使用辩证的思维去看待。

元宇宙理念确实能够给人们带来新的技术发展,包括但不限于大数据技术、VR或者AR技术、甚至于脑机。而国内外的诸多借用元宇宙、Web3.0和DAO等概念的“韭菜”项目也层出不穷。但不能因为事物不良的一面去否定他积极的一面。所以,元宇宙在需艺看来,是一个积极的事物,并且在未来有序的发展下,的确能够给人们的生活带来巨大的变化。

2022年6月,一个也许能够改变世界的论坛成立,元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum)。参与这个论坛的企业包括Meta、Microsoft、Epic、Adobe、NVIDIA和Sony等组织,

国内的华为和阿里达摩院也都作为创始成员参与论坛的创立。

某种程度上,这个论坛的成立是将无序发展的元宇宙世界,拉进有序合理的框架中进去发展。对于元宇宙标准的拟定工作也将会在不久的未来出现。

02. “蓝海机遇”还是“毛毛虫效应”

元宇宙概念的大火,致使大多数人盲目的涌入市场。就目前来看,除开“韭菜项目”,原来多数押宝元宇宙的企业都未能从中获取足够的利益。

尤其是以Meta为代表,2022年第三季度的财报显示Meta第三季度营收为277亿美元,同比下滑4%;净利润为44亿美元,同比下滑52%;摊薄后每股收益为1.64美元,同比下滑49%。由于第三季度业绩不及市场预期,Meta股价在盘后交易中暴跌近20%。

Reality Labs部门是Meta负责元宇宙相关板块的部门,其亏损与去年同期相比,从26.3亿美元扩大到36.7亿美元。截止第三季度结束,Reality Labs部门2022年一共亏损94亿美元。

以Meta的财力来负担一个全新的元宇宙开发都尚且如此费劲,那么对于许多的想要进入这个蓝海市场的人们,是否就意味着元宇宙的遥不可及呢?

答案是否定的。

从现在的技术手段来看,区块链及其衍生出的NFT,针对的是元宇宙中用户身份信息认证、虚拟货币交易等问题;VR、AR、MR、语音、手势甚至脑机接口等技术,为多元化交互方式创造条件;5G、云计算、物联网则有利于打通智慧连接、深度连接。

元宇宙的开发过程需要许多不同的技术,这就意味着多数开发元宇宙的企业都会选择合作的方式来共同开发元宇宙。一来可以均摊风险,二来也可以相对应的节省研发成本,这是一个双赢的局面。

对于简单的开发者来说,避免合作过于繁多和复杂是提高开发效率和加快进程的必要条件。那么开发元宇宙最简单的合作方式是什么?那便是借助虚拟引擎,但是在众多的虚拟引擎当中,需艺首推虚幻引擎。

03. 最为真实的虚幻引擎

元宇宙的这个概念从1992年被创建以来,被无数人提及。有人认为元宇宙未来世界发展的新方向,也有人认为元宇宙是一个实际大骗局。于需艺而言,借用马克思主义思想的方法论,对待一件新型事物应该使用辩证的思维去看待。

Epic Games虚幻引擎副总裁Nathan Thomas在UOD 2022开场发言中表示:“今年四月,虚幻引擎 5 正式发布,它使游戏开发者和各行各业的创作者能够制作次时代的 3D 内容,实现了前所未有的自由度、保真性和灵活性;它令极具沉浸感的逼真互动体验成为现实。Nanite和Lumen等突破性功能,使视觉保真度有了质的飞跃,让场景变得完全动态化。”

实质上,虚幻引擎是一个整理和处理各类资源(音画)的平台,它不仅仅单纯为了游戏制作而服务,也能够服务于广告、影视和模拟等房名。我们在官方演示视频当中看到分不清是现实还是虚拟的画面,说明虚幻引擎虚拟技术的提升密不可分,也同样在未来元宇宙中有沉浸感的内容产生上,必然有虚幻引擎的一个位置。

“我们相信实时 3D 内容将成为元宇宙的根基”,在谈到 Epic Games 的工具生态布局时,Nathan Thomas 这样强调 3D 内容的关键地位。

基于虚幻引擎强大的开发能力、渲染技术和工具合集,那些在科幻电影中所描绘的元宇宙场景和次时代特效,也正在各个领域的不同项目中开始崭露头角,逐渐“出圈”。

所以,虚幻引擎是独立开发者最友好的工具。

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