一天只能打1.5小时 陆《英雄联盟》正式启用防沉迷机制

中国英雄联盟伺服器开始启用防沉迷机制。(图/CFP)

记者谢欣辰综合报导

中国大陆祭出了《关于防止未成年人沉迷网路游戏机制》,就在29日,《英雄联盟》中国伺服器正式引入了这项机制,许多玩家登入后都会看到公告表示,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。

中国《英雄联盟》发布官方声明表示:「为回应国家新闻出版政策,英雄联盟会在2020年7月29日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:1、游戏时长限制:未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。具体规则请见国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网路游戏的通知》,感谢各位召唤师的支持与理解。」

公告一出,网路马上掀起讨论,有大陆玩家认为合理,认为往后不会遇到素质较差的小玩家,甚至有人说:「当年我也是拿我爸身分证申请帐号的,上有政策、下有对策」,更网友说:「现在小朋友都不打LOL的,都打《王者荣耀》,根本没差」,但也有玩家担心这样的防沉迷机制很有可能会限制了有潜力孩子,造成大陆当地选手的断层,「难道青训就每天1.5小时,剩下时间冥想训练吗?」

▲ 中国在2005年就制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》。(图/翻摄自中国中央人民网站

中国新闻出版总署其实早在2005年就制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,利用技术对未成年人在线游戏时间予以限制,并通知中国7家大型网路游戏公司,要求业者政府提出开发防沉迷系统计划,并自2007年开始推行防沉迷系统,并要求注册玩家提供身分证、姓名资讯,交给公安部门核对。

根据规定,防沉迷系统会监控玩家的游戏时间,接近3小时将给予提醒,如超过3小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。同时,在3-5个小时内,游戏中的游戏收益(包含经验值、掉宝率、荣誉值、声望值等)将下降至原有的50% ,5个小时后将降为0。系统还规定,玩家玩满「健康游戏时间」,该帐号必须还要经过5个小时的下线时间累计间隔,才能重新启用。

纽约时报》指出,这是因去年中国国家领导人习近平在公开场合谈到了儿童视力低下的祸害,给了官员们更大的执行压力。中国网路游戏的龙头腾讯」其实去年就自主启动了「未成年游戏限制机制」—要求玩家实名注册;并限制未成年者的游戏时间,12岁以下每日只能玩1小时、12岁以上未满18岁每日最多2小时,时间到了就会被迫退出游戏。