游戏+娱乐平台发威 橘子营运添利
橘子董事长刘柏园表示,展望下半年,今年除两款主要重点游戏以外,也将以beanfun!平台为核心,扩大生态系影响力,看好全年营运表现。而对于外界期待的橘子自制《便利商店》IP手游,刘柏园则指出,该游戏目前规画将于2023年推出,将是明年主要动能之一。
橘子旗下游戏以《新枫之谷》、《天堂M》两款为主要产品,上半年营运主要动能来自两款游戏表现强劲。其中《新枫之谷》大幅成长,带动高毛利端游比重提升。端游相较手游没有双平台抽成,毛利率较高,也带动集团第一季毛利率达46.74%,较去年同期成长。
以营收占比来看,首季游戏占比85%,其中端游占六~七成,其他则为手机游戏;若以产品来看,以《新枫之谷》占约五成、《天堂M》占近三成,为两大营收动能。法人估,在产品组合调整之下,今年后续毛利率有望与第一季切齐,维持高水准表现。
橘子表示,第二季虽是淡季,但第三季将进入传统旺季,再搭配活动,将有望为营运带来新动能。《天堂M》近期则推出改版,同时也公布新代言人陈金锋,期望透过球星以及新内容为营运增温。整体而言,橘子表示,今年对游戏事业正面看待。
在其他业务部分,橘子2022年将以beanfun!平台为核心,扩大生态圈影响力。橘子表示,目前beanfun!商业模式逐渐成形,营运效益开始显现。近期橘子与野火娱乐共同出品的选秀节目「原子少年」也获得粉丝回响,强化beanfun!的用户黏着度。
此外,橘子近期跨入Web3领域,推出Baas区块链一站式整合服务,提供所有欲投入NFT应用的企业用户、游戏业者等一站式整合服务,抢攻元宇宙商机。