游戏早参 | 上半年国内游戏市场收入超1472亿元,网易《永劫无间》手游开启公测
每经编辑:陈俊杰
丨 2024年7月26日 星期五 丨
NO.1 游戏工委:上半年国内游戏市场收入超1472亿元
7月25日,中国游戏工委发布的数据显示,今年1~6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势平缓。游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。今年1~6月,国内自主研发游戏国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,主因是部分头部产品收入下降较为明显。自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。
点评:上半年国内游戏市场虽然面临诸多挑战,但在用户规模增长、海外市场拓展和电竞市场发展等方面均取得了积极成果,为下半年的产业发展奠定了良好基础。随着下半年新产品的推出和市场环境的改善,预计国内游戏市场将继续保持平稳增长的态势。
NO.2 本站《永劫无间》手游开启公测:支持iOS、安卓、模拟器
7月25日,本站开发的多人动作竞技手游《永劫无间》正式开启公测。这款手游现已面向iOS、安卓以及PC模拟器端开放下载,玩家可以随时随地享受这款经典游戏带来的刺激与乐趣。《永劫无间》自同名端游上线以来,全球玩家数量已突破4000万大关。手游版本不仅将IP英雄、画面表现、地图交互和战斗体验完美移植到移动端,还加入了创新元素如可实时语音交流的AI队友、轮盘滑动操作等,进一步丰富了玩家的游戏体验。
点评:该游戏将端游的高品质体验带到移动端,显示了游戏开发技术的进步。AI队友和轮盘滑动操作等新功能的加入,也体现了技术创新在提升用户体验方面的作用。此外,不分服务器的设计和跨平台的匹配机制,为玩家提供了更加便捷的社交和组队体验。这可能会增加玩家的黏性,提高游戏的活跃度。在配置要求方面,明确的最低和推荐配置要求,确保了不同设备的玩家都能获得相对平衡的游戏体验。但这也意味着低配置设备的玩家可能无法享受到最佳效果,这需要开发者在优化上做出更多努力。
NO.3 华为鸿蒙原生主流游戏引擎和SDK已完成适配
7月25日,在2024ChinaJoy同期论坛上,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊表示,华为正以技术赋能开发者,构筑鸿蒙原生精品游戏。包括以端云协同提升体验,实现游戏加载提速和PC级光追效果;手表和智慧屏跨端沉浸式交互玩法等,目前主流游戏引擎和SDK已完成适配,典型游戏已完成开发验证。
点评:华为通过鸿蒙生态的发展,为开发者提供了强大的技术支持,包括端云协同、PC级光追效果等,这有助于提升游戏体验,吸引更多玩家。手表和智慧屏等设备的跨端沉浸式交互玩法,为游戏创新提供了新的方向,丰富了用户的游戏体验。此外,主流游戏引擎和SDK的适配完成,意味着开发者可以更快速地开发和适配鸿蒙原生游戏,节省了大量开发时间和成本。