上半年游戏产业报告出炉,自研游戏国内实销收入同比减少3.32%

7月25日,在2024 CDEC高峰论坛上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)。报告数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势平稳。上半年国内游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%。我国自主研发游戏的国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,报告称主因是部分头部产品收入下降较为明显。

在具体细分市场中,今年上半年,中国移动游戏市场实销收入为1075.77亿元,同比增长0.76%,不过移动游戏占国内整体游戏市场实销收入的73.01%,比重略有下滑;客户端游戏市场实际销售收入为337.63亿元,同比增长2.49%,市场占比持续升高,为22.93%;网页游戏市场则继续萎缩,实销收入同比下降1.88%,整体规模为23.40亿元,占整体市场比重为1.59%。

第一财经记者注意到,国内二次元移动游戏市场和休闲移动游戏市场在今年上半年出现萎缩。其中,二次元移动游戏市场实销收入为158.45亿元,同比减少5.39%,报告称主因是头部老产品生命周期进入尾声,而新品潜力尚未得以完全释放。而国内闲移动游戏上半年收入为160.3亿元,同比下降4.04%。其中内购产生的收入105.78亿元,广告变现收入54.53亿元,较去年同期均有所下滑。

此外,在游戏品类方面,报告显示,海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,角色扮演类游戏占比10.48%,同比下降幅度较大,降幅明显的还有休闲类游戏,占比降至3.92%。

相比之下国内主机游戏市场、电子竞技游戏市场以及小程序移动游戏市场在上半年表现良好。中国主机游戏市场实销收入为7.97亿元,同比增加6.6%。电子竞技游戏市场(不包含电竞直播、俱乐部运营和赛事活动等收入)实销收入691.43亿元,同比增长7.24%。报告称,头部电竞游戏的稳定长线运营和新品推出,使电竞游戏市场保持着连年增长势头。小程序移动游戏收入为166.03亿元,同比增长60.5%,其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入为7505亿元,同比增长40.74%。

在游戏出海方面,今年上半年我国自主研发游戏海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。其中美、日、韩仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,但是日本地区的市场占比同比略有下降。德、英、法三国的市场占比合计9.85%,呈现微增之势。