宇峻三路并进 冲刺H2营运

宇峻去年积极拓展营运,刘信表示,台湾游戏产业面对的是全球化的竞争,迈向国际市场是必须要走的道路,他表示,以宇峻来说,研发与营运是公司的两大动能,只有开发符合市场的高品质产品,并且双管齐下提升国内与海外市场的能力,才能在高度竞争的市场中取得良好成绩。

刘信指出,今年预计投入4.9亿元投入软硬体研发,提升产品质量并扩大核心竞争力。同时,也将从三项不同策略并进。一是提升经典IP的价值,宇峻旗下累积多款经典IP,以《三国群英传》IP为例,游戏横跨单机、端游、页游、手游等产品。刘信表示,接下来宇峻将持续提升,并拓展更多自有IP,再透过授权的方式(出版、商品化、改编发行等),让IP被跨领域应用、发挥更高的商业价值。

此外,宇峻也积极朝向泛娱乐发展,刘信认为,泛娱乐的核心就是「IP经济」,包括小说、音乐、动漫、影视、综艺、游戏等跨内容与跨媒体的娱乐产业。

宇峻今年第一季率先以《幻想三国志:天元灵心记》动画打头阵,同时将把《幻想三国志》第一代~第四代在steam上推出,接下来也将从游戏跨足音乐、动漫、影视等领域,拓展泛娱乐版图。

而在海外市场部分,刘信则说,过去已经将《三国群英传M》手游推至东南亚与日本市场,《sin七大罪魔王崇拜》手游亦进入日本、东南亚与欧美等地、《晓之轨迹M》拓展日本与韩国市场、拉斯维加斯娱乐城《Let’s Vegas》与宝岛娱乐城则目标全球市场、《三国群英传8》日文与英文版本将上架Steam全球发行等。