YURU MUSIC乐器创客马拉松:科技助力的“音乐平权”实践
[丁科技网观察]前不久,首届YURU MUSIC乐器创客马拉松中国赛在上海收官。从去年11月索尼(中国)有限公司(下称“索尼中国”)在进博会期间,正式宣布将“YURU MUSIC”(悠如音乐)这一音乐公益项目引进中国,并启动相关的大赛征集,到活动落下帷幕,历时四个月。
YURU MUSIC项目,由世界YURU(悠如)音乐协会发起。“YURU”,在日语中有“悠闲”、“愉快”、“自在”等含义,所以其中文译名选用了“悠如”,取“悠闲、自如”。 项目以“让每个人都享受演奏乐器的乐趣”为理念,开发“YURU乐器",希望打破“传统”的音乐天赋、乐理知识、演奏技能等的限制,旨在为音乐初学者、缺少独特的音乐天赋或才华但喜爱音乐者,以及障碍人士等群体提供贴近和享受音乐的更多可能。“YURU乐器",可以包括电子、声学或其他非传统元素,在形态上,同样是“非传统”的。
YURU MUSIC乐器创客马拉松,是YURU MUSIC项目的一部分,意义更多在于激发更多创意并推动创意落地。此前,YURU MUSIC乐器创客马拉松已在东京、大阪、印度等地举办,取得了热烈反响。
索尼,除了是该公益项目的引进者和大赛的主办者之外,更重要的身份,是世界YURU音乐协会的技术伙伴,负责为参赛者提供Spresense物联网低功耗开发板、索尼toioTM核心Q宝、KOOV®可编程机器人套件等技术设备,并提供技术指导。
不难发现,YURU MUSIC乐器创客马拉松,事实上是一场由前沿科技助力的“音乐平权”实践。毕竟,此前,音乐的演奏,特别是有良好效果的演奏,还是少数人的“专利”。特别是对部分人群而言,演奏乐器的困难更大。比如,笔者在手部受伤之后,吉他控弦的能力已经不如从前。
“YURU乐器",带来的则是“人人皆可演奏”的可能性。比如,已经成功开发的 “超轻萨克斯”,内置索尼Spresense物联网低功耗开发板,使用者无需按钮操作,只需轻哼就可以吹出萨克斯旋律;又或是在首届YURU MUSIC乐器创客马拉松中国赛获得“YURUMUSICinChinaAward”的“电子扬琴”,结合了中国传统乐器,以代表7个音符的光束感应来代替真实的琴弦,使用者拨动光束,便如同拨动琴弦,即可演奏一段旋律。
在丁科技网看来,在推动“音乐平权”的实践背后,也有“科技平权”的相关探索。这从索尼提供的技术支持上就看得出来:
Spresense,最早由索尼半导体解决方案(SSS)集团于2018年8月发布,是一款与Arduino(一款开源电子原型平台)兼容的开发板。由索尼面向物联网领域打造,外形小巧、功耗低、可以支持高分辨率音源,同时标配GPS定位等功能,性能可观,为电子制作和物联网设备创新而生。
toio™,索尼旗下的创意编程机器人套件,最初致力于青少年编程启蒙教育。不过,其底层技术支持让这套产品的适用性相当广泛,除了支持低龄儿童/编程初学者进行实物卡片编程,不通过电脑或其他终端,就可以学习编程基本知识;或者支持中、高年级儿童/具备基础编程逻辑思维的用户进行可视化编程外;也支持大学生、成人/编程高阶用户实现高效开发。
基于市面上广泛应用的开源软件Javascript和Unity3D技术,专业用户可以利用Q宝完成更加复杂的任务,并结合市场需求,随心开发和创造出更具独特性的产品,例如可以开发游戏、互动娱乐机器人,甚至可以用于自主AI机器人的演示等。
KOOV®,索尼旗下的机器人教育产品,模块化的设计,带来了易操作的特性。
以上技术方案,都是为了让“开发”更简洁、高效,让创作者有可能将精力更多地投入创意。
对YURU MUSIC项目以及YURU MUSIC乐器创客马拉松的支持,也体现着索尼的多个经营理念与发展方向:
“建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”的定位。YURU MUSIC,是一个将艺术和技术融合的社会公益项目。
“贴近人”的企业发展方向。用技术降低音乐门槛,让所有的人都有机会接触到音乐、享受音乐的乐趣,实现音乐的普及,这是对人的关照;用可操作性更高的解决方案,降低开发的难度,也是对人的关照。
多元业务协同的经营理念。在YURU MUSIC项目中,索尼的可持续发展部门、软硬件技术部门、音乐娱乐部门等等都参与了协作。
“本土化”的运营策略。索尼方面表示,“中国有许多璀璨的民族音乐文化和非遗乐器,希望在明年的比赛中看到更多这样的乐器和创意,我们也会探索如何在YURU乐器开发上结合中国传统元素,能够让更多人体验、喜爱非遗乐器,传承文化。”
对可持续发展的推进。在索尼,可持续发展已经上升到公司战略层面,而这次的活动中,也恰恰体现了索尼可持续发展理念中的“多元与包容”和无障碍。(丁科技网原创,转载务必注明“来源:丁科技网”)