《战车世界》更新频率降低 今年发展将趋向在地化

记者周之鼎台北报导

Wargaming在本届台北电玩展中也盛大参展,其中来自全球各地的制作人也都来到台湾共襄盛举,第二日我们访问到《战车世界产品行销经理Max Chuvalov,他目前负责《战车世界》全球的行销、广告公关

首先谈到关于《战车世界》今年的计划,MAX表示今年将加深各地区的在地化项目,以台湾来说,就像是去年曾经增加的国徽一样,会针对各个地方玩家的喜好来做。未来将将推出各地有感觉活动,比如像是车上的国徽,或像是《战舰世界》推出的洛阳舰,为了庆祝新年会在闪击战加入龙形涂鸦。我们会持续军方合作,像是金门等等。动漫也会有合作,只要是当地玩家喜欢的面向,可以结合的我都会结合。

不过另一方面MAX也说,今年《战车世界》更新频率将会降低,过往是两个月更新一次,现在会降低到一年4~5次,原因是目前已经有超过400台战车,40张地图,因此这样的内容已经相当丰富了,而今年的更新将会针对游戏平衡、声音引擎图像提升这一类的作法,让游戏深度更高。

再来谈到甫登上PS4的《战车世界》,和先前的XBOX版本有何不同?MAX说:「谈到家用主机版本内容方面机制都是相同的,这次推出PS4版本,Sony这次也相当支持我们,和XBOX相较,两个确实在架构上的而不一样,但对我们获益最多的也许是和超大型公司合作的经验。这样才知道怎么跟大公司打交道,Sony是经验老道,也是很好的合作伙伴。ps4的话面也许好上一点点,其他都是很类似。」「除了支援PS4的实况,Share Play外,在PS4有一个最大的好处,就是不用是Plus(付费)会员也可以玩,这一点和XBOX就不太一样,而且目前PS4比Xbox多了两张地图(之后也会把类似的地图加进XBOX中)。」

被问到是否会推行主机版的电竞?Max回答,以电竞来说,Wargaming一直以来的态度都是玩家有需求就会做到,《战车世界》的电竞市场的确有逐步扩大规模趋势,这方面是我们乐观其成的,最近我们也因此改变了电竞规则,就是十阶车可以出现在电竞比赛中。当然我们也希望家用主机可以往电领域走,一开始我们会先从玩家和社群举办的小型比赛开始,今年主要会加进一些电竞的功能,像是自由移动视角或是观战模式。如果大家真的希望,那我们就会这么做。

至于《战舰世界》是否会推上主机版本,Max则说,虽然有了制作《战车世界》的经验,会让制作速度加快,但这不是首要之务,我们目前在努力把战舰世界做好,现在还有很多国家船舰可以加入,我想不会很快,可以确定今年内应该不可能。

此外这次也问到了关于对于《战车世界》战队的补助计划,MAX马上纠正「说这是一般的赞助职业战队不太精确,算是一种合约,们是针对所有进会世界杯队伍,签一份合约,这些选手如果有制作一些对玩家教学的相关内容,像是影片等,我们才有给予现金酬劳。还有要协助测试新的模式、地图等等。」随后也补充「这个计划的成效很好,我们创出了很多新手教学,或是如何成为电竞选手,这个过程也改变了一些关于电竞的规定。像是十阶车会开放就是因为他们来到我们办公室测试得出的结果,因此我觉得这个合作很好,未来还会持续提供这种协助」。