《战舰世界》导入「即时开发流程」每三周就一次更新

科技中心综合报导

战舰世界》开发团队为了带给玩家最好的使用体验,专注于一套全新的开发课题—即时开发流程(Short-term dev Cycles)。此流程的推出,意即每三周有一次更新让玩家对于游戏会更加期待,而开发团队针对社群们的需求提出作最快速的反应调整。除了原本密集的小修正微调使用者游戏体验部分还会持续以更多样的特色与更充实的开发内容,不断丰富游玩体验。

即时开发流程初次应用于,《战舰世界》近期导入的动态天气特效中。在导入初期,开发团队首先释出一张VIII至X阶战舰的测试地图,在逐一的测试游戏效果并倾听玩家回馈后,针对VI阶以上的战舰导入在游戏中11张地图上。

并且即时开发流程尚提供开发团队升级版计算法来调整更新后「分房机制」让玩家可以在与对手实力相当的情况下,更能享受对战的乐趣。在现在的游戏体验中,玩家更能体会到与实力相当的对手一较高下的对战。

《战舰世界》也持续的实验全新的作战模式,为了让高阶战事更多元在0.5.8版本更新中,我们将推出「要塞」全新作战模式,目前只能在The Atlantic地图上使用。

七月下旬,将会有Epicenter全新游戏模式释出,更多相关消息也将陆续释出。欲知更多《战舰世界》0.5.8版更新相关消息,请密切锁定《战舰世界》官方网站