擲骰X卡牌《骰子元素師》:啟發自「快艇骰子」的新鮮爬塔冒險

Hi,大家好,我是乌拉拉。运气,或是所谓的随机性是游戏内制造乐趣的元素之一。好的随机设计会让人上瘾,让人觉得自己是幸运之神,可能偶尔失智,但总是能在关键时刻走好运,用「技术」化险为夷。而这所谓好的设计就像是赌场里的赔率一样,庄家是永远不会输的,设计师就是让你在游戏中以赌徒的身份当了回庄家。

那么今天就来介绍一充满随机趣味性的冒险游戏:骰子元素师!

骰子元素师是一款充满随机趣味的 Roguelike/Roguelite 卡片冒险游戏。游戏发想自经典的骰子游戏「Yahtzee」,并将卡片冒险的元素与之结合。玩家将扮演元素师的身份想办法运用手中的元素骰子,将掷出的元素来使用手中的法术消灭眼前的对手。

游戏的玩法和常见的爬塔游戏玩法架构类似,玩家可以选择一个自己喜欢的职业,接着走入迷宫冒险,拿着手上初始的套牌,从最基础的怪物开始拚杀,透过累积遗物和新的卡片,一步步累积自己的战斗实力。

虽说架构类似,但游戏有着自己的一套趣味的核心玩法:元素骰。再轮到我方出手时,玩家须先掷出手上的五颗骰子,若掷出的元素正好符合手中的卡片即可马上施放,而且也不会消耗元素骰。倘若无果也别担心,玩家拥有重骰两次的机会,而且你还可以保留自己想要的元素,重骰其他不满意的部分。因此请务必骰了又骰,骰了又骰,想办法把手中的卡片出清啰!

既然游戏的核心是骰子,那围绕着他相关的 Buff 设计自然也跟骰子有关。简单的效果像是额外多一次重骰的机会,厉害的还有能让你在使用卡片后,短暂获得某种元素的骰子,让你能快速地凑出需要重复元素的卡片。而 Debuff 的部分也相当有趣,像是冰冻会不让骰子重骰,禁锢则是直接封锁骰子数,让对方这回合几乎只能结束 Pass。

而除了打怪之外,游戏的奇遇设计也十分特别。其中一个是会要让玩家跟 NPC 来进行三回合的骰子拼点,无论输赢都会有特别的奖励或是惩罚可以拿。

而另一种则是酒吧商店,进入后玩家可以依照掷出的元素,来拿取老板开出的奖励或是惩罚,一但是骰出就无法退货。因此,想往上拚的朋友还请三思,否则可能赔了夫人又折兵。

当然就跟所有 Roguelike 游戏一样,不是每轮你都能成功笑着出来的。当结束一轮之后,玩家将能获得星尘来提升角色等级,小小的强化角色的基本体质,也算是替下一轮打下一点点点的基础。

另外,玩家还能运用成就获得的点数,来解锁不同的区域和新的NPC,让下一轮的冒险故事更为精彩刺激啰~

心得建议

骰子元素师是一款成功将骰子随机结合卡片玩法的 Roguelike 冒险游戏。推荐给喜爱骰子游戏和卡片冒险游戏的玩家。

游戏是貌似处处看脸,但实则透过机率设计良好的控制了游戏体验,让你在冒险成长的路上,享受脱非入欧的滋味。在战斗时,玩家能做的除了规划好手中仅有的六张卡片外,还能运用冒险路上获得的遗物效果来一定程度的控制骰子的机率,让你每轮都尽可能的把手牌出清,打出一套漂亮的 Combo,灌爆对手。

目前游戏共设计了四位不同的职业玩法,目前两个要付费才能解锁,其余皆可免费获得,建议玩家先体验游戏核心,再决定是否买单啰!

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