制作人力求《战地1》发售时避免《战地4》式问题
《战地4》在2013年发售之初经历了众多包括Bug在内的种种问题,导致玩家游戏体验受到影响。制作商DICE希望在今年的新作《战地1》发售时不重蹈覆辙。
在接受国外媒体GamesBeat采访时,《战地1》首席设计师Daniel Berlin表示《星期大战:前线》在发售之时就没有碰到任何类似的问题,这证明DICE有所进步。他同时希望在《战地1》的Beta测试过程中消除掉任何可能出现的问题:
“这是我们的重点之一。我们知道《战地4》发售之初经历了困难,所以我们花了很长时间处理这个问题。我们发售《星球大战:前线》的时候就非常好。我们会开放Beta公测以保证游戏的稳定。”
“我们从《战地4》的发售之中获得了很多经验,《星球大战:前线》的发售也很成功,我们会用我们学到的东西来保证《战地1》也能做得一样好。”
《战地1》将于2016年10月21日登陆PS4、Xbox One与PC平台。
本文来源:A9VG