不抽一包卡也能玩!制作人解析《炉石战记》新单人模式「地城挑战」
在今年暴雪一年一度的盛会「暴雪嘉年华」中,《炉石战记》公开了全新资料片「狗头人与地下城」,《炉石战记》游戏总监 Ben Brode 与资深制作人 Eric Del Priore接受台湾媒体专访,解析了这次的资料片内容,并且谈到完全全新的模式「地城挑战」。
制作人首先表示,「狗头人与地下城」的想法来自于桌游,传统在纸上的挖宝,我们希望把这个感觉带到炉石里头,这次的资料片有共有153卡片,包含了而全新的属性「号召」,将可以把牌组中的卡直接召唤到场上,这个将会改变玩家组牌的思维,因为可能在6回合就召唤出伊瑟拉。以及未鉴定的魔法物品,未鉴定魔法物品会附上一个不确定的随机功能,这就像你拿到一把剑,除非你去鉴定他不然不知道他是什么。希望玩家重新感受到TRPG的感觉。
而这次还有新增的传说武器制作人以「巨龙之魂」举例,这是一张 3 消耗、0/3 的卡牌,在你本回合施放 3 个法术后,召唤一个 5/5 的飞龙魂。制作人指出这可以整个改变牧师的传说武器。另外法师的传说武器「亚鲁涅斯」,虽然他的攻击力也是0,但6消耗,每回合结束后会抽三张牌,因此算起来可以抽四张牌。在制作上传奇武器的定位要够强大,有着可以改变局面的可能。
在这次的传说卡中,像是术士的「首席门徒琳恩」需要解开五层封印后就可破坏对方卡组,是过去从来没有出现过的卡。但有点像是过去法术石,它有基本的能力和附加的发动条件,这次也是一样满足条件之后叠加上去。新卡「老狐狸马林」可以给对手一个宝藏箱,但宝藏被打破之后将会给予对手,也因此等于使用「老狐狸马林」的玩家要想办法击破宝箱让自己获得宝藏,宝藏有四种不同的卡牌。
除了新卡牌外,这次的全新模式「地城挑战」也是受到了TRPG的概念发想出来的,玩家可以想成要去狗头人的地城探险,打倒王之后掉的宝会越来越强。这个模式下一开始玩家的套牌只有十张,必须打倒8只王,随着打败王可以获得战利品或宝藏,战利品就是卡包,可以三选一家到牌组里。如果是基数的王就会掉宝藏,宝藏会是非常强的卡,这些卡也是标准和过去模式都没有看过的,比如消耗10的「许愿术」会让你的台上补满传奇手下,同时补满40滴血,这么强大的卡是不可能出现在一般模式下。
也因此,地城挑战模式是完全独立的,玩家即便不开任何一包卡也能玩这个模式,反之在地城模式输了就全部都消失,这些卡牌也不会带到一般的对战中,唯一可以带到挑战模式的,就是完成了九个职业的都全破地城模式可以获得一张卡背,这个卡背才可以带到其他模式使用。
但会不会玩过一次以后就不想玩了?制作人也解释,只有一开始的10张卡是固定的,但每次出现的王跟拿到的宝藏都不同,总共有48个BOSS随机出现,这次在暴雪嘉年华可以体验到12个王,但一场由完只会碰到其中三个,BOSS也有难度之分,会陆续在八场中依照难度抽出,因此第八王会是非常困难的,每个头目都有自己的英雄能力和卡牌,在哪一个难易度碰到哪一个王是随机的。
制作人表示,狗头人的特性就是胆小的生物,挖到了不好的东西他们会赶快档起来然后往反方向挖,因此玩家在挑战中就是会碰到狗头人档起来的玩意,在地城很深处也是有史诗级的狗头人。不过这次制作人也说,并没有特别拉入魔兽中经典副本「死亡矿坑」的要素,但会希望玩家有当时进去挑战时的探险感觉。
对于这次的新卡卡会不会改变整个生态,制作人认为,有些卡显的比较强,往往是在特定的对手或是特定情况下,如果碰到不适合的模式或是对手,就不会是无敌的牌,但也有任何场合都可以使用的,比如上述说到的法师传奇武器「亚鲁涅斯」是可以无限使用的,这看起来就有一点强大。而未来会不会还有卡片进入「名人堂」?制作人表示却实有可能,目前正在思考的就是「寒冰屏障」与「加基森拍卖师」,主因是希望准模式可以随时保持新颖,大家不是一直面对一样的牌。
被问到市面上出现越来越多类似《炉石战记》的卡牌游戏,暴雪怎么看待?制作人倒是大气表示:「我们当时会做炉石是因为我们喜欢卡牌游戏,所以别的游戏出现代表喜欢这类游戏的玩家越来越多,我们很开心玩家对卡牌游戏又燃起兴趣,所以基本上我们是很开心的。」