《中土世界:暗影之战》将改进惩罚机制

爱玩独家编译,转载请注明出处。

华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros’ Interactive Entertainment )和开发商Monolith近日公布《中土世界暗影之战(Middle Earth: Shadow of War)》的一些消息,而媒体PlayStation Lifestyle也和开发商的创意总监Michael de Plater谈论游戏部分细节

在访谈中,其中一个问题就是在游戏中如何与原作小说电影相结合,Plater表示会积极协助开发团队来确保游戏的故事线和原作相结合,因为原作中有太多的灵感可以吸取,而游戏中能实现的只能有一小部分,团队会专注把游戏中实现的这部分给还原好。

随后,他还谈到了游戏的惩罚机制,团队已经从《中土世界:暗影魔多》学到了一些教训目的是希望让玩家记住游戏里的某些敌人,而不是让他一直在变强。游戏还将为同伴加入类表情记忆系统,让他们组成故事中的一环。而游戏的其他玩法在本作将会有所提升。

《中土世界:暗影之战》将会在8月22日登陆PS4, Xbox One 和 PC,敬请期待。

本文来源:gameranx