2013电玩展/电玩交响夜登场 启动上千玩家游戏魂

记者洪圣壹台北报导

2013 台北国际电玩展今年因晴朗天气气候温带动人气,让参展人数接近 10 万大关主办单位在本周六首度开办专属玩家的「游戏魂‧电玩交响夜」,将台湾经典游戏以及近期内将要上市的游戏,结合宣传影片,让全场超过 2 千名玩家纷纷为之感动,甚至在结束时数度以鼓掌要求加码安可」曲。

今年电玩展相较以往多了许多变化,可能是因为缺少了台湾微软参展,让台湾索尼电脑娱乐(SCET)全力猛攻,除了强档游戏、新品都比去年多之外,同时也祭出历年来最庞大的制作阵容来台宣传新游戏,还吸引日、韩、东南亚媒体来台采访。另一方面,主办单位也整合台湾游戏资源,开办首届电竞赛事,连同跃越、雷蛇、Wargaming.Net 的活动,带动整体电竞风气,成为今年电玩展另一亮点

另一方面,由台北市电脑公会声码数位艺术共同举办,同时也是今年电玩展的重头戏「游戏魂‧电玩交响夜」果真不让人失望。这场由台北爱乐音乐总监张龙云先生领军,在上半场演奏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《第七封印》、《风色幻想》、《天地劫》等经典游戏的怀旧音乐,不仅让人回忆起当年学生时代走过的岁月,同时也不难想像当年角色扮演游戏崛起,台湾游戏产业蓬勃发展的年代。

▲游戏魂‧电玩交响夜-《仙剑奇侠传》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《轩辕剑》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《风色幻想》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《苍之诗》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

紧接着在下半场演奏了《TERA》、《战车世界》、《群龙默示录》、《霹雳神州》、《英雄联盟》等近期询问度很高的热门游戏作品,无意当中也让人感受到国内外游戏作品的音乐制作差异,进一步说明了「音乐是游戏的灵魂」的事实。至于成果如何,其实可以从音乐表演结束后,全场将近 2,500 位玩家掌声如雷,不断有人大喊「安可」而得到验证。

▲游戏魂‧电玩交响夜-《群龙默示录》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《TERA》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《战车世界》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《霹雳神州》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

▲游戏魂‧电玩交响夜-《英雄联盟》演奏。(影片/记者洪圣壹摄)

主办单位本着发扬游戏音乐的想法,可说让每个历年来的游戏作品精神完全发挥出来,让观众边看着影片,边听音乐,不知不觉内心深处的「游戏魂」也被点燃。台湾振兴会会长张厥犹在开演前除了感谢所有玩家支持游戏音乐外,也表示将持续举办更多相关的活动,未来是否真能让更多人重视游戏音乐制作,我们不得而知,不过今年电玩展这项规划确实有让展览品质提升。期待未来在品质提升的前提下,游戏商也能一起将展览规模扩增。