AlphaGo挑战《星海II》 暴雪总监:我觉得人类胜算大

▲AlphaGo击败韩国旗手李世乭。(图/DeepMind)

国际中心综合报导

Google人工智慧程式AlphaGo不久前以4胜1负击败南韩围棋棋王李世乭,证明人工智慧又更上一层楼。不过AlphaGo并不因此满足,知名游戏公司暴雪娱乐」的制作总监摩顿(Tim Morten)表示,暴雪目前正再和Google讨论让AlphaGo挑战即时战略游戏《星海争霸II》,如果一切顺利,将有机会再次看到「人机大战」。

▼Tim Morten认为人类优势!(图/暴雪娱乐)

根据《环球网》报导,Tim Morten在WCS(《星海争霸II》世界杯联赛中国站的决赛上表示,AlphaGo确认将挑战《星海争霸II》,但是细节还正在与Google沟通中,具体细节还没确认,「AlphaGo已经吸引全世界人们的注意,因为战胜围棋可是一个伟大的里程碑;不过游戏玩家们都是不服输的,要战胜上手难度不低的即时战略游戏《星海争霸II》没那么简单!」。

▼《星海争霸II》战场瞬息万变,非常考验临场反应

若「人机大战」确定要举行,那么玩家们最关心的自然就是人类方的选手是谁,Tim Morten说,细节还在讨论中,所以选手是谁还没决定,「但我们希望是一个最能代表《星海争霸II》的玩家,他必须是拥有最高水平冠军选手!」至于何方胜算较大的提问,Tim Morten认为,人类应该会有胜算,「《星海争霸II》的特点就是『你无法提前看到下一步』,所以我觉得人类会有优势。」。

▼《星海争霸II》从上代作品《星海争霸》时就已经受到广大玩家喜爱。

《星海争霸II》是一款在2010年上市的即时战略游戏,是1998年发行之《星海争霸》的续作,游戏发生在公元26世纪银河系边缘,玩家可操作人类(Terran)、虫族(Zerg)、神族(Protoss)三个种族战斗,透过俯瞰的视角来观看战场、搜集资源生产部队、调遣军队、歼灭敌方;游戏还有特殊的「战争迷雾」,必须透过派遣单位来获得视野,让获取情报成为致胜的重点之一。

▼《星海争霸II》世界杯联赛正在举办中。