《beanfun!乐豆》正式上线 全国公开赛今起开打

记者洪圣壹台北报导

游戏橘子继日前宣布今年将推出多款游戏新作,今天也把推广近一年的游戏入口网站《beanfun!乐豆》正式对外公开,同时宣布 「第一届《beanfun!乐豆》全国公开赛」于今天开打,借此开创新的游戏事业版图

游戏橘子台湾营运长庄成志指出,《beanfun!乐豆》是最能掌握玩家核心需求的游戏入口网站,每个频道都是因应玩家需求而生。网站推广以来除了整合将近1,300万会员资料,还与其他异业游戏商合作,释出金流与会员数等利多,广邀同业游戏商在平台上架新游戏,为上百款热门游戏的玩家提供单一帐户登入及便利金流机制,同时也增加网站内容丰富性,也结合旗下游戏举办的赛事活动在平台进行实况转播与报导,让玩家不用到现场也能在线上为队伍加油。在确认网站系统稳定性之后,于今日对外公布游戏平台上线

《beanfun!乐豆》从最初发掘多数玩家不只玩一款游戏的需求,到考量新生代玩家浏览习惯,而让提供丰富游戏情报的「游戏攻略」图像化、影音化,以及满足玩家渴望相互切磋而设立的「游戏竞技」,加上正在紧锣密鼓规划中的社群、影音、动漫购物等多项新服务,发展潜力不容小觑。

根据TNS模范市场研究顾问进行「2011大规模玩家调查」,游戏橘子在整体游戏市场的玩家市占率高达53%,等于每两个玩家就有一个正在玩游戏橘子旗下游戏,这群为数可观且忠诚度高的玩家都是《beanfun!乐豆》现有及未来潜在会员,再加上《beanfun!乐豆》同时也提供其他业者的游戏,更扩大其会员发展立基点

在金流方面庄成志就指出,目前有三成会员在《beanfun!乐豆》进行实际消费,多数会员来自于早就养成付费习惯的线上游戏玩家。值得注意的是,有74%会员未满25岁,最大宗会员(46%)为18岁至24岁,可说消费潜力无穷。

在电竞赛事方面,从去年举办的「CSO&跑跑卡丁车 全国菁英赛」中参赛观赛玩家成长的经验当中得知,玩家需要一个能表现自我及相互交流舞台。于是今年起,全国菁英赛改由《beanfun!乐豆》主办,名称也改为「《beanfun!乐豆》全国公开赛」,比赛项目除了《CSO绝对武力》及《跑跑卡丁车》,未来会针对玩家需求及游戏性质,增加更多的比赛项目,当然奖金也会让玩家满意。

▲去年曝光度颇高的全国菁英赛,今年改为「第一届《beanfun!乐豆》全国公开赛」,赛程同样分为上半季及下半季,所有赛况也会在线上播出。(记者洪圣壹/摄)

「第一届《beanfun!乐豆》全国公开赛」将于今天开打,赛程分为上半季及下半季,全年度将举办近200场赛事、预计吸引数万人参赛,总奖金近新台币350万元,为了提升专业度,采取单淘汰积分赛制,并新增月冠军赛。上半季比赛项目包括《CSO绝对武力》及《跑跑卡丁车》,《CSO绝对武力》在原本「正规赛」当中新增「团体斗赛」及「僵尸模式」赛制,《跑跑卡丁车》则在原本「个人竞速赛」当中新增「团体竞速赛」。所有比赛实况也会再《beanfun!乐豆》「游戏竞技」线上播出,相关内容可参考活动官网