《博德之门 3》主机热修复 100 多模组难题

拉瑞安工作室宣布,《博德之门 3》在主机上正在进行热修复,专门处理人们一次使用 100 多个模组的问题。

当《博德之门 3》先是在 PC 上,后来在主机上获得官方模组支持时,为各类免费内容开辟了道路。

一些玩家在模组的使用上太过火了,从而导致了性能问题。

更确切地讲,此问题是因人们一次性使用超过 100 个模组所致。这个热修复补丁会避免一次性启用超过此数量的模组。

看起来使用这么多模组或许会从根本上改变《博德之门 3》,但实际并非如此。

绝大多数的模组都围绕着美学方面,例如改变骰子的颜色、提供更多的发型以及为染料增添更多的色调。

“与此同时,我们建议在主机上不要启用超过 100 个模组,以免遭遇任何问题。”

还有大量的服装模组,其中有些能让你在游戏早期就拥有更多种类的服装,如此一来,队伍就不会穿着皮甲到处跑上好几个小时了。

虽然有一些内容模组,像添加新的种族和职业这类的,但鉴于它们只是对游戏中已有的内容加以扩展,所以对游戏玩法的影响不大。

人们正在制作规模更大的内容模组,引入新的区域。不过,这些模组仍处于开发的早期阶段,而且可能只适用于 PC 版本,因为它们只能依靠破解模组工具来完成制作。

虽然 100 多个模组看起来数量不少,但不难想象,玩家随着时间的推移逐渐添加了它们,因为它们已被引入模组管理器,随后却忘记将其删除或禁用。

目前尚无该热修复补丁发布日期的相关消息,但应该很快就会到来。与此同时,玩家可以查看他们的模组列表并删除任何未使用的内容,以避免性能问题。