《博德之门3》EA版推迟至10月6日
近日,拉瑞安工作室宣布《博德之门3》EA版将由原计划9月30日发售推迟到10月6日发售。
官方微博:
2020年新气象!我们在运行一套动态开发版本,也就是说每当我们编译一个新版本时,事情有可能一切顺利,也有可能变糟。动态开发和传统意义上的开发完工、进厂压盘是两回事。
我们对抢先体验的指导性原则是,有一些较小的bug或一些不完善的东西是可以的,但它需要提供一个有趣的游戏体验,并尽可能少地崩溃。
我们的目标即将达成,不过依然还有一些预料之外的延期内容和稳定性问题需要处理和解决。由于这些问题,我们的本地化翻译工作也受到了影晌,我们非常期望抢先体验版能给来自全球各地的玩家朋友们带来足够好的母语游戏体验。
因此,一周的延迟时间(至10月6日)是我们所期望再三确认版本稳定和游戏本地化准确所需要的时间。
之所以说“期望”是因为本作仍需通过World Tester的检测。World Tester是一项模拟超级玩家的AI技术,可以用无与伦比的速度游玩游戏,进行压力测试,获得极限下的数据。目前这个超级玩家正在游玩《博德之门3》,所得的结果还不错,却并非完美。我们知道如果这个超级玩家没有把游戏玩崩的话,你应该也不会。虽然我们知道你一定会努力尝试!
而鉴于当前的各项测试结果,我们现在并没有达成PC版所列举的首发运行最低条件,你可以在商店页面上查看系统最低需求相关详情。
抢先体验版将于10月6日登陆Stadia、Steam和GOG平台。我们向你保证,真的!不会再延期了!
来自爱你们的拉瑞安。