不跟风做自己!《虹彩六号》拒绝搞大逃杀模式

记者周之鼎台北报导

在《绝地求生》、《要塞英雄》、《APEX英雄》等游戏近年爆红,现今大逃杀类型的游戏显然成为了线上游戏的主流玩法,而在目前全球前几大发行商内,尚未对大逃杀类型游戏表态的就是Ubisoft,不过Ubisoft游戏创意总监明确表示没有意愿在《虹彩六号:围攻行动》中加入大逃杀模式

在日前《虹彩六号》公开新改版内容后,外媒dualshockers采访到游戏创意总监Xavier Marquis,Xavier Marquis说:「我对大逃杀模式根本没兴趣,这类型的游戏很火红,但《虹彩六号:围攻行动》不是大逃杀游戏,《虹彩六号:围攻行动》讲究真实性,就像是执行一次真正的室内近距离战斗(CQB),永远都是一群训练有素的士兵来防守据点或是击败敌人,这是《虹彩六号:围攻行动》的价值。我们会去尝试一些不同的东西,但不会是大逃杀模式,这夸张了一点。」不光是Xavier Marquis,游戏总监 Leroy Athanassoff也表示:「目前我们并没有加入大逃杀模式的计划。」但也表示不排除透过一些活动来探索新玩法的可能性

不过在几个星期前Ubisoft的电话会议中,Ubisoft的CEO Yves Guillemot 表示虽然目前没有明确计划,但旗下工作室对大逃杀类型游戏还是有兴趣的。根据目前未证实谣言,这个工作已经交由研发《全境封锁》的Massive Entertainment 研究,毕竟已经在《全境封锁》中已经有射击、对战、地图等等的经验,但谣言中表示不会在《全境封锁》内制作大逃杀模式,而会是一款全新的游戏。